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SETTING DIFFERENCE

【2026年版】パチスロ 設定差指標 徹底比較

設定差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るのかを、機種を横断して比較。
低設定と高設定の差を比率で出しています。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると、 1ゲームあたりの獲得の比になります。設定差のタイプは、その差のうち確率が何割を占めるかです。
メーターはZスコア(同じ区間タイプの機種の中で、平均からどれだけ離れているか)です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。 ⚠ データ:設定1は実践値(EV Analyzer)、 設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。実践値は設定1にしか存在しません。 設定別のTYが算出できない機種・区間は掲載していません。

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2026年機種の設定差傾向と、この表の読み方

設定差は「当たりやすさ(確率)」と「1回の当たりの獲得(TY)」の2つに分かれて現れます。この2つの比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、それが設定差の総量です。同じ総量でも、中身が確率側に寄っているか出玉側に寄っているかで、設定狙いの戦い方はまったく変わります。

設定差の総量と、判別の速さは別

掲載機種の1ゲームあたり獲得の比は1.16倍〜1.74倍です。総量が大きい機種ほど高設定の価値は高いのですが、それが早く見分けられるかは別の話です。判別に使えるのは基本的に確率差のほうで、1回あたりの獲得枚数の差はばらつきが大きく、数十回程度の当たりでは測れません。総量が同じでも、確率差が大きい機種のほうが早く見切れます。

確率差スコアと出玉差スコアは同じ長さで比べられる

どちらも同じ区間タイプの機種の中で標準化した0〜100の値です。比率は掛け算の量なので、対数に直してから標準化しています。棒が長いほど、その差が同じ区間タイプの中で大きいという意味です。2本を並べて長いほうが、その機種の設定差の主戦場になります。

同じ機種でも、区間によって性格が変わる

複数の区間タイプを持つ機種では、確率差が大きい区間と出玉差が大きい区間が分かれることがあります。どの当たりを数えて判別するかで、たどり着く結論が変わるということです。カード内に複数のブロックがある機種は、判別に使う軸を先に決めてください。

設定5だけ顔が違う機種がある

比較は設定4・5・6の3つで出しています。奇数設定と偶数設定で性格が分かれる機種では、設定5だけ確率差と出玉差の出方が反転することがあります。設定6を前提にした判別が、設定5には当てはまらないことがあるという意味です。

数値の出所(重要)

設定1は実践値(EV Analyzer)ですが、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。実践値は設定1にしか存在しません。設定別のTYが算出できない機種・区間は、確率だけを片肺で並べることはせず、掲載していません。

レポートで使っているタイプ

各機種のレポートは、次のタイプを共通の言葉として使っています。

確率差型 … 差が当たりやすさに出る。判別が速く、設定狙い向き。

出玉差型 … 差が1回の獲得に出る。高設定の価値は高いが、見分けるのに時間がかかる。

両取り型 … 確率差・出玉差ともに大きい。設定差の総量が大きい機種。

差が小さい型 … どちらも小さい。設定狙いの優先度は下がる。

中位型 … 確率差・出玉差とも中位。狙う設定域で見るべき指標が変わる。

区間で変わる型 … 区間によって確率差と出玉差の主従が入れ替わる。

AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/437.4 / 平均獲得 541.5枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.285倍
確率初AT確率1/352.4
755位/29+0.67
出玉平均獲得560.8枚
4619位/29-0.11
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.522倍
確率初AT確率1/316.1
961位/29+1.72
出玉平均獲得595.7枚
3718位/29-0.33
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.597倍
確率初AT確率1/305.7
785位/29+0.77
出玉平均獲得604.3枚
3624位/29-0.37
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/317.9 / 平均獲得 445.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.216倍
確率初AT確率1/276.9
3419位/29-0.40
出玉平均獲得472.4枚
5912位/29+0.23
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.380倍
確率初AT確率1/260.0
4616位/29-0.10
出玉平均獲得503.3枚
5215位/29+0.04
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.497倍
確率初AT確率1/246.4
4516位/29-0.13
出玉平均獲得517.3枚
4717位/29-0.08
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

スマスロ パリピ孔明

2026.10 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/310.4 / 平均獲得 469.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.194倍
確率初当り確率1/262.0
902位/16+1.27
出玉平均獲得473.2枚
316位/16-1.89
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.327倍
確率初当り確率1/243.9
941位/16+1.55
出玉平均獲得489.9枚
416位/16-1.74
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.480倍
確率初当り確率1/228.8
951位/16+1.67
出玉平均獲得512.5枚
814位/16-1.40
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/349.9 / 平均獲得 508.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.254倍
確率初AT確率1/283.6
726位/29+0.58
出玉平均獲得517.2枚
3525位/29-0.38
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.373倍
確率初AT確率1/264.0
864位/29+1.09
出玉平均獲得527.1枚
1127位/29-1.22
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.535倍
確率初AT確率1/242.3
803位/29+0.85
出玉平均獲得540.7枚
2327位/29-0.74
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

スマスロ 獣王

2026.10 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/354.4 / 平均獲得 527.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.210倍
確率初当り確率1/321.1
4510位/16-0.12
出玉平均獲得577.9枚
645位/16+0.35
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.297倍
確率初当り確率1/312.2
4210位/16-0.19
出玉平均獲得601.9枚
449位/16-0.14
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.470倍
確率初当り確率1/303.6
4310位/16-0.19
出玉平均獲得663.5枚
608位/16+0.26
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
CZ間狙い設定2 を基準に比較

基準(設定2) 初CZ確率 1/213.5 / 平均獲得 322.6枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.198倍
確率初CZ確率1/198.0
454位/10-0.14
出玉平均獲得358.5枚
396位/10-0.29
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.290倍
確率初CZ確率1/193.9
425位/10-0.21
出玉平均獲得377.9枚
257位/10-0.67
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.348倍
確率初CZ確率1/186.4
504位/10+0.00
出玉平均獲得379.7枚
910位/10-1.37
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定2 を基準に比較

基準(設定2) 初AT確率 1/350.8 / 平均獲得 531.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.184倍
確率初AT確率1/295.1
5312位/29+0.07
出玉平均獲得529.6枚
2526位/29-0.68
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.268倍
確率初AT確率1/274.6
7111位/29+0.55
出玉平均獲得527.6枚
329位/29-1.86
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.320倍
確率初AT確率1/207.8
992位/29+2.21
出玉平均獲得415.8枚
029位/29-3.02
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/269 / 平均獲得 408.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.220倍
確率初当り確率1/235
725位/16+0.59
出玉平均獲得435.3枚
3413位/16-0.40
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.372倍
確率初当り確率1/231
587位/16+0.20
出玉平均獲得481.3枚
666位/16+0.41
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.523倍
確率初当り確率1/226
529位/16+0.05
出玉平均獲得522.5枚
677位/16+0.45
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
連荘間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初連荘確率 1/316.3 / 平均獲得 479.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.244倍
確率初連荘確率1/298.0
—
出玉平均獲得562.4枚
—
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.433倍
確率初連荘確率1/290.6
—
出玉平均獲得632.0枚
—
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.622倍
確率初連荘確率1/285.2
—
出玉平均獲得701.9枚
—
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/250.3 / 平均獲得 365.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.198倍
確率初CZ確率1/234.0
397位/10-0.27
出玉平均獲得409.7枚
435位/10-0.17
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.325倍
確率初CZ確率1/233.3
298位/10-0.56
出玉平均獲得451.9枚
475位/10-0.08
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.487倍
確率初CZ確率1/229.1
308位/10-0.53
出玉平均獲得498.0枚
514位/10+0.01
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/396.6 / 平均獲得 581.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.189倍
確率初AT確率1/347.8
3121位/29-0.50
出玉平均獲得606.1枚
5017位/29-0.01
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.309倍
確率初AT確率1/334.9
2821位/29-0.57
出玉平均獲得642.5枚
3917位/29-0.27
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.460倍
確率初AT確率1/329.4
2322位/29-0.73
出玉平均獲得704.9枚
6010位/29+0.25
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
ST間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初ST確率 1/295.8 / 平均獲得 427.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.185倍
確率初ST確率1/274.9
435位/10-0.17
出玉平均獲得471.3枚
348位/10-0.42
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.287倍
確率初ST確率1/271.1
377位/10-0.33
出玉平均獲得504.5枚
286位/10-0.59
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.434倍
確率初ST確率1/268.2
347位/10-0.42
出玉平均獲得556.1枚
346位/10-0.42
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/542.3 / 平均獲得 788.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.170倍
確率初AT確率1/473.3
3320位/29-0.43
出玉平均獲得805.5枚
3823位/29-0.31
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.262倍
確率初AT確率1/451.4
3619位/29-0.36
出玉平均獲得828.2枚
1526位/29-1.02
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.392倍
確率初AT確率1/433.6
3519位/29-0.40
出玉平均獲得877.6枚
3525位/29-0.39
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

差が小さい型 ─ 確率も出玉も、掲載のなかでは差が小さい。

ST間は確率比1.103倍(確率差スコア34)・TY比1.300倍(出玉差スコア34)、AT間は確率比1.251倍(スコア35)・TY比1.113倍(スコア35)。どの軸でも中位から下位にとどまります。

1Gあたり獲得はST間1.434倍・AT間1.392倍。設定6でもこの水準なので、判別に時間がかかるうえ、当てたときの見返りも突出しません。設定狙いの優先度は下がる機種です。

同じAT間で設定差の出方が近い機種Lパチスロ からくりサーカス2・スマスロ 攻殻機動隊・スマスロ バイオハザードRE:3

会員限定の評価🔒

初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/219.9 / 平均獲得 337.1枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.193倍
確率初当り確率1/208.2
1614位/16-0.99
出玉平均獲得380.7枚
873位/16+1.12
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.311倍
確率初当り確率1/202.5
1913位/16-0.87
出玉平均獲得407.1枚
804位/16+0.84
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.488倍
確率初当り確率1/194.9
2712位/16-0.61
出玉平均獲得444.7枚
793位/16+0.80
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/390.8 / 平均獲得 599.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.193倍
確率初AT確率1/362.1
1127位/29-1.25
出玉平均獲得662.2枚
814位/29+0.86
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.312倍
確率初AT確率1/350.8
728位/29-1.47
出玉平均獲得705.2枚
758位/29+0.67
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.489倍
確率初AT確率1/331.6
1824位/29-0.91
出玉平均獲得756.6枚
716位/29+0.55
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

出玉差型 ─ 差は獲得側に出る。当たりの間隔からは見えにくい。

初当り間は確率比1.128倍(確率差スコア27)に対しTY比1.319倍(出玉差スコア79)、AT間も確率比1.179倍(スコア18・24位/29)に対しTY比1.263倍(スコア71)で、どちらの区間も獲得側に寄ります。

1Gあたり獲得は初当り間1.488倍・AT間1.489倍。高設定でも当たりの軽さはあまり変わらないので、履歴のG数だけを見て設定を推測するのは向きません。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種L 南国育ち SPECIAL・ローティス・スマスロ 獣王

会員限定の評価🔒

AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/349.3 / 平均獲得 511.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.248倍
確率初AT確率1/286.5
669位/29+0.42
出玉平均獲得524.1枚
3920位/29-0.27
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.394倍
確率初AT確率1/263.7
865位/29+1.08
出玉平均獲得538.5枚
1625位/29-0.99
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.518倍
確率初AT確率1/247.3
756位/29+0.66
出玉平均獲得550.1枚
2626位/29-0.65
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/261.2 / 平均獲得 344.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.282倍
確率初CZ確率1/224.5
872位/10+1.12
出玉平均獲得379.9枚
347位/10-0.42
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.466倍
確率初CZ確率1/206.8
951位/10+1.66
出玉平均獲得400.2枚
228位/10-0.77
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.707倍
確率初CZ確率1/191.5
981位/10+1.98
出玉平均獲得431.4枚
229位/10-0.78
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/538.3 / 平均獲得 712.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.269倍
確率初AT確率1/456.6
4815位/29-0.04
出玉平均獲得767.1枚
687位/29+0.47
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.442倍
確率初AT確率1/422.9
6912位/29+0.49
出玉平均獲得807.3枚
5413位/29+0.09
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.667倍
確率初AT確率1/390.2
689位/29+0.46
出玉平均獲得861.5枚
5911位/29+0.22
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ 当たりやすさの差が大きく、判別が速い。

AT間の確率比は1.380倍(確率差スコア68・9位/29)と掲載16機種で上位。TY比は1.209倍(出玉差スコア59)で、1回あたりの獲得の差は小さめです。1Gあたり獲得は1.667倍。

設定4の段階でも確率比1.179倍(スコア48)と差が出ているので、設定6に届かなくても当たりの軽さで気付ける機種です。設定判別で見るべきは当たりの間隔で、獲得枚数の大小ではありません。

同じCZ間で設定差の出方が近い機種L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE・真打 吉宗

会員限定の評価🔒

L ULTRAMAN 最終決戦

2026.07 導入 / AT
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/445.4 / 平均獲得 638.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.192倍
確率初AT確率1/423.8
529位/29-1.61
出玉平均獲得724.6枚
892位/29+1.25
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.328倍
確率初AT確率1/423.1
129位/29-2.30
出玉平均獲得805.8枚
952位/29+1.69
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.498倍
確率初AT確率1/422.4
329位/29-1.88
出玉平均獲得907.6枚
922位/29+1.43
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

L ヤバチバ

2026.07 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/437.4 / 平均獲得 660.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.092倍
確率初当り確率1/437.4
216位/16-2.07
出玉平均獲得721.4枚
596位/16+0.23
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.121倍
確率初当り確率1/437.4
216位/16-2.13
出玉平均獲得740.6枚
3212位/16-0.47
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.164倍
確率初当り確率1/437.4
216位/16-2.10
出玉平均獲得769.4枚
2612位/16-0.65
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

差が小さい型 ─ 初当り確率に設定差が無い。差は獲得だけ。

初当り間の確率比は設定4・5・6のいずれも1.000倍=設定が変わっても当たりやすさが変わりません(確率差スコア2・16位/16)。TY比は1.164倍(出玉差スコア26)で、1Gあたり獲得は1.164倍と掲載でも最小です。

初当りの間隔を数えても設定の情報は一切得られません。本機は設定狙いではなく、天井狙いや朝一で評価すべき機種です。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種L 範馬刃牙・L アクダマドライブ

会員限定の評価🔒

L 南国育ち SPECIAL

2026.07 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/299.7 / 平均獲得 418.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.177倍
確率初当り確率1/276.3
3211位/16-0.47
出玉平均獲得454.5枚
538位/16+0.07
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.268倍
確率初当り確率1/269.1
3111位/16-0.48
出玉平均獲得477.1枚
4210位/16-0.19
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.496倍
確率初当り確率1/262.4
3211位/16-0.46
出玉平均獲得548.8枚
775位/16+0.72
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

中位型 ─ 設定4までは拮抗、設定6で出玉側に振れる。

初当り間の確率比は設定4で1.085倍・設定6で1.142倍(確率差スコア32・11位/16)。TY比は設定4で1.085倍・設定6で1.310倍(出玉差スコア77)と、上の設定ほど獲得側の差が開きます。

1Gあたり獲得は1.496倍。設定4と設定6で差の出方が違うので、狙う設定域によって見るべき指標が変わります。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種スマスロ 獣王・スマスロ とある魔術の禁書目録2・Lパチスロ 彼女、お借りします

会員限定の評価🔒

CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/313.2 / 平均獲得 460.1枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.211倍
確率初CZ確率1/310.5
119位/10-1.24
出玉平均獲得552.4枚
813位/10+0.88
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.438倍
確率初CZ確率1/299.5
189位/10-0.91
出玉平均獲得632.8枚
873位/10+1.12
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.620倍
確率初CZ確率1/291.2
249位/10-0.71
出玉平均獲得693.0枚
833位/10+0.97
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/519 / 平均獲得 763.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.205倍
確率初AT確率1/458
2823位/29-0.58
出玉平均獲得812.0枚
6111位/29+0.29
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.423倍
確率初AT確率1/430
3917位/29-0.29
出玉平均獲得900.5枚
757位/29+0.69
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.596倍
確率初AT確率1/410
3918位/29-0.29
出玉平均獲得962.8枚
707位/29+0.54
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

出玉差型 ─ 差は1回の獲得に出る。当たりの間隔では見分けにくい。

CZ間の確率比は1.076倍(確率差スコア24・9位/10)とほとんど差がなく、TY比1.506倍(出玉差スコア83)に大きく寄ります。AT間は確率比1.266倍(スコア39)・TY比1.261倍(スコア70)で拮抗します。

1Gあたり獲得はCZ間1.620倍・AT間1.596倍と設定差の総量は大きいのに、当たりの間隔からは差が見えにくい=短時間の判別に向かない機種です。設定狙いより、天井狙い側で評価するほうが噛み合います。

同じAT間で設定差の出方が近い機種スマスロ バイオハザードRE:3・スマスロ ストリートファイター6・L 転生王女と天才令嬢の魔法革命

会員限定の評価🔒

ローティス

2026.07 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/287.2 / 平均獲得 438.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.134倍
確率初当り確率1/271.8
1613位/16-0.98
出玉平均獲得471.0枚
4210位/16-0.21
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.204倍
確率初当り確率1/264.8
1914位/16-0.89
出玉平均獲得487.2枚
2613位/16-0.64
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.303倍
確率初当り確率1/260.3
1914位/16-0.88
出玉平均獲得518.2枚
3211位/16-0.48
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

差が小さい型 ─ 確率も出玉も差が小さく、総量も掲載で下位。

初当り間の確率比は1.103倍(確率差スコア19・14位/16)、TY比は1.181倍(出玉差スコア32)。1Gあたり獲得は1.303倍で、掲載7機種の初当り間では小さい側です。

設定4と設定6でも確率比は1.057倍→1.103倍とわずかな動きにとどまります。判別に時間がかかるうえ見返りも限られるので、設定狙いの優先度は低い機種です。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種スマスロ とある魔術の禁書目録2・L アクダマドライブ・L 南国育ち SPECIAL

会員限定の評価🔒

戦国コレクション6

2026.07 導入 / AT
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/363.6 / 平均獲得 505.3枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.279倍
確率初AT確率1/289.4
802位/29+0.83
出玉平均獲得514.3枚
3624位/29-0.36
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.440倍
確率初AT確率1/268.5
923位/29+1.40
出玉平均獲得537.5枚
2023位/29-0.83
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.651倍
確率初AT確率1/252.2
804位/29+0.84
出玉平均獲得578.6枚
4320位/29-0.18
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ 設定4の時点で当たりやすさの差が出る。

AT間の確率比は1.442倍(確率差スコア80・4位/29)で上位。TY比は1.145倍(出玉差スコア43)と控えめで、1Gあたり獲得は1.651倍です。

注目は設定4で、確率比1.256倍(スコア80)とすでに明確な差があります。高設定でなくても当たりの軽さで違いが出るので、判別の初動が早く取れる機種です。

同じAT間で設定差の出方が近い機種スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク・L 魔法少女にあこがれて・L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

会員限定の評価🔒

初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/303.3 / 平均獲得 480.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.121倍
確率初当り確率1/273.2
509位/16-0.01
出玉平均獲得485.2枚
315位/16-1.82
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.230倍
確率初当り確率1/257.8
646位/16+0.35
出玉平均獲得502.3枚
415位/16-1.70
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.314倍
確率初当り確率1/251.0
596位/16+0.24
出玉平均獲得522.3枚
715位/16-1.44
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ 出玉の差はほとんど無く、差は当たりやすさだけに出る。

初当り間の確率比は1.208倍(確率差スコア59・6位/16)と上位。対してTY比は1.087倍(出玉差スコア7)で、掲載機種のなかでも最小クラスです。1Gあたり獲得は1.314倍。

高設定でも1回の獲得はほぼ変わらないので、出玉が伸びないことを理由に低設定と判断すると読み違えます。見るのは当たりの間隔だけで十分な機種です。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種スマスロ 鉄拳6・Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2・アニマルスロット ドッチ

会員限定の評価🔒

AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/345.3 / 平均獲得 522.6枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.279倍
確率初当り確率1/290.8
5213位/29+0.06
出玉平均獲得563.1枚
696位/29+0.48
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.473倍
確率初当り確率1/269.9
7110位/29+0.57
出玉平均獲得601.7枚
6310位/29+0.34
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.641倍
確率初当り確率1/252.5
6511位/29+0.38
出玉平均獲得627.1枚
5712位/29+0.17
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

両取り型 ─ 確率差・出玉差ともに中位より上。

AT間の確率比は1.368倍(確率差スコア65・11位/29)、TY比は1.200倍(出玉差スコア57)で、どちらも中位より上に位置します。1Gあたり獲得は1.641倍と掲載でも大きい部類です。

設定5との比較では確率比1.279倍(スコア71)とさらに差が開くので、設定6でなくても判別の手応えは得られます。

同じAT間で設定差の出方が近い機種真打 吉宗・スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ・スマスロ やじきた道中記参る!

会員限定の評価🔒

AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/421.2 / 平均獲得 615.3枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.321倍
確率初AT確率1/378.0
2126位/29-0.81
出玉平均獲得729.7枚
971位/29+1.91
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.504倍
確率初AT確率1/377.6
727位/29-1.45
出玉平均獲得829.5枚
1001位/29+2.66
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.625倍
確率初AT確率1/377.3
828位/29-1.38
出玉平均獲得895.7枚
951位/29+1.61
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

出玉差型 ─ 確率は設定4以上でほぼ横並び。差は獲得だけに出る。

AT間の確率比は設定4で1.114倍、設定5で1.115倍、設定6でも1.116倍と、設定4から6までほとんど変わりません(確率差スコア8・28位/29)。

対してTY比は1.456倍(出玉差スコア95)で掲載でも最上位クラス。1Gあたり獲得は1.625倍です。当たりの間隔で判別しようとしても差が出ないので、設定狙いの入り口としては優先度が下がります。

同じAT間で設定差の出方が近い機種スマスロ ヨルムンガンド・L ULTRAMAN 最終決戦・スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER

会員限定の評価🔒

CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/195.4 / 平均獲得 258.6枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.259倍
確率初CZ確率1/195.8
810位/10-1.42
出玉平均獲得326.3枚
951位/10+1.64
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.426倍
確率初CZ確率1/196.5
610位/10-1.59
出玉平均獲得370.8枚
941位/10+1.59
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.651倍
確率初CZ確率1/196.7
510位/10-1.60
出玉平均獲得429.9枚
971位/10+1.91
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/358.5 / 平均獲得 457.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.259倍
確率初AT確率1/299.3
5710位/29+0.18
出玉平均獲得481.1枚
5514位/29+0.12
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.426倍
確率初AT確率1/297.8
3718位/29-0.33
出玉平均獲得542.3枚
785位/29+0.76
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.652倍
確率初AT確率1/297.4
2421位/29-0.72
出玉平均獲得627.2枚
884位/29+1.16
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/289.8 / 平均獲得 426.5枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.316倍
確率初当り確率1/238.9
961位/16+1.74
出玉平均獲得462.6枚
529位/16+0.06
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.529倍
確率初当り確率1/230.0
922位/16+1.40
出玉平均獲得517.5枚
823位/16+0.92
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.715倍
確率初当り確率1/219.2
912位/16+1.35
出玉平均獲得553.3枚
736位/16+0.61
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

両取り型 ─ 確率差も出玉差も大きい。判別しやすく、当たれば伸びる。

初当り間の確率比は1.322倍(確率差スコア91・2位/16)で掲載7機種の最上位。TY比も1.297倍(出玉差スコア73)と高く、1Gあたり獲得は1.715倍です。

設定4でも確率比1.213倍(スコア96)と早い段階から差が出ます。設定狙いの候補としては、掲載機種のなかでもっとも条件のそろった部類です。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種スマスロ パリピ孔明・L 虚構推理・アニマルスロット ドッチ

会員限定の評価🔒

CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/138.2 / 平均獲得 193.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.316倍
確率初CZ確率1/129.0
406位/10-0.25
出玉平均獲得237.0枚
892位/10+1.23
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.568倍
確率初CZ確率1/122.9
534位/10+0.08
出玉平均獲得269.1枚
902位/10+1.28
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.715倍
確率初CZ確率1/121.8
465位/10-0.10
出玉平均獲得291.7枚
842位/10+1.01
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/393.0 / 平均獲得 553.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.276倍
確率初AT確率1/345.2
3022位/29-0.52
出玉平均獲得620.7枚
863位/29+1.07
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.485倍
確率初AT確率1/319.5
5014位/29-0.01
出玉平均獲得668.3枚
854位/29+1.03
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.602倍
確率初AT確率1/307.5
4217位/29-0.21
出玉平均獲得694.1枚
698位/29+0.50
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

区間で変わる型 ─ CZ間は出玉差、AT間は拮抗。

CZ間は確率比1.135倍(確率差スコア46)に対しTY比1.511倍(出玉差スコア84)で、差のほとんどが獲得側に出ます。AT間は確率比1.278倍(スコア42)・TY比1.254倍(スコア69)とほぼ拮抗します。

CZの当選間隔を数えても設定は見えにくいので、判別に使うならAT間です。1Gあたり獲得はCZ間1.715倍・AT間1.602倍と、設定差の総量そのものは大きい機種です。

同じCZ間で設定差の出方が近い機種L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない・スマスロ 攻殻機動隊・真打 吉宗

会員限定の評価🔒

AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/629.3 / 平均獲得 966.3枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.166倍
確率初AT確率1/562.6
2225位/29-0.76
出玉平均獲得1,007.4枚
5016位/29-0.01
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.218倍
確率初AT確率1/551.1
1325位/29-1.10
出玉平均獲得1,030.4枚
2122位/29-0.79
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.339倍
確率初AT確率1/536.2
1726位/29-0.95
出玉平均獲得1,102.3枚
4221位/29-0.21
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

差が小さい型 ─ 設定差の総量が掲載でも小さい部類。

AT間の確率比は1.174倍(確率差スコア17・26位/29)、TY比は1.141倍(出玉差スコア42)。1Gあたり獲得は1.339倍で、掲載16機種のAT間では小さい側です。

出玉の派手さで知られる機種ですが、その派手さは設定差ではなく機種そのものの性格です。設定を追うより、天井狙いなど別の切り口で評価するほうが合っています。

同じAT間で設定差の出方が近い機種L アクダマドライブ・スマスロ ヨルムンガンド・スマスロ とある魔術の禁書目録2

会員限定の評価🔒

CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/281.5 / 平均獲得 398.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.240倍
確率初CZ確率1/233.6
961位/10+1.70
出玉平均獲得409.5枚
710位/10-1.46
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.417倍
確率初CZ確率1/230.0
892位/10+1.23
出玉平均獲得460.9枚
219位/10-0.80
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.585倍
確率初CZ確率1/226.1
832位/10+0.95
出玉平均獲得506.6枚
278位/10-0.62
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/444.6 / 平均獲得 629.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.232倍
確率初AT確率1/380.5
4417位/29-0.16
出玉平均獲得664.1枚
5713位/29+0.16
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.403倍
確率初AT確率1/375.3
2920位/29-0.56
出玉平均獲得745.7枚
776位/29+0.75
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.562倍
確率初AT確率1/369.6
2323位/29-0.73
出玉平均獲得817.7枚
785位/29+0.76
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

区間で変わる型 ─ CZ間は確率差、AT間は出玉差。判別に使うのはCZ間。

CZ間の確率比は1.245倍(確率差スコア83・2位/10)で掲載5機種の最上位。しかもAT間は確率比1.203倍(スコア23)にとどまり、代わりにTY比1.299倍(出玉差スコア78)が高くなります。

つまりCZの当たり方を数えれば判別に使えるが、ATの回数を数えても差が出にくいという構造です。設定4の段階でもCZ間の確率比は1.205倍(スコア96)と明確です。

同じCZ間で設定差の出方が近い機種スマスロ やじきた道中記参る!・真打 吉宗・L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

会員限定の評価🔒

初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/186.4 / 平均獲得 263.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.188倍
確率初当り確率1/164.3
666位/16+0.42
出玉平均獲得275.3枚
1914位/16-0.88
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.327倍
確率初当り確率1/154.3
784位/16+0.76
出玉平均獲得289.0枚
2114位/16-0.82
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.353倍
確率初当り確率1/145.1
844位/16+0.99
出玉平均獲得277.0枚
416位/16-1.81
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/533 / 平均獲得 809.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.245倍
確率初当り確率1/338
1001位/29+3.95
出玉平均獲得639.4枚
029位/29-4.13
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.375倍
確率初当り確率1/455
2323位/29-0.73
出玉平均獲得950.6枚
739位/29+0.62
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.457倍
確率初当り確率1/295
1001位/29+2.80
出玉平均獲得652.9枚
028位/29-2.80
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ 設定差は当たりやすさに全振り。1回の獲得はむしろ設定1のほうが大きい。

AT間の確率比は1.807倍(確率差スコア100・1位/29)で掲載16機種の最上位。一方でTY比は0.806倍と1を下回り、設定6のほうが1回あたりの獲得は小さくなります。合計では1Gあたり獲得1.457倍です。

⚠ 設定5だけ性格が変わります。設定5との比較は確率比1.171倍・TY比1.174倍で、確率差が小さい代わりに獲得は伸びる形。奇数設定と偶数設定で顔が違うので、設定6を前提にした判別が設定5には当てはまりません。

同じAT間で設定差の出方が近い機種L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない・スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク

会員限定の評価🔒

L アクダマドライブ

2026.04 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/321.2 / 平均獲得 491.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.160倍
確率初当り確率1/307.0
1215位/16-1.18
出玉平均獲得544.9枚
744位/16+0.64
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.240倍
確率初当り確率1/296.9
1815位/16-0.93
出玉平均獲得563.2枚
478位/16-0.08
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.361倍
確率初当り確率1/291.1
1913位/16-0.88
出玉平均獲得605.9枚
5110位/16+0.02
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/555.5 / 平均獲得 762.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.160倍
確率初AT確率1/517.8
928位/29-1.33
出玉平均獲得824.9枚
715位/29+0.54
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.240倍
確率初AT確率1/487.7
1326位/29-1.14
出玉平均獲得830.3枚
3120位/29-0.49
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.361倍
確率初AT確率1/472.0
1825位/29-0.92
出玉平均獲得881.8枚
4618位/29-0.11
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

L 虚構推理

2026.04 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/349.0 / 平均獲得 524.7枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.264倍
確率初当り確率1/300.2
824位/16+0.90
出玉平均獲得570.5枚
557位/16+0.12
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.404倍
確率初当り確率1/279.7
893位/16+1.25
出玉平均獲得590.4枚
3411位/16-0.40
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.527倍
確率初当り確率1/264.8
903位/16+1.31
出玉平均獲得607.9枚
2413位/16-0.70
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/350.0 / 平均獲得 510.6枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.236倍
確率初当り確率1/303.9
3618位/29-0.36
出玉平均獲得547.9枚
668位/29+0.42
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.429倍
確率初当り確率1/303.3
1724位/29-0.95
出玉平均獲得632.4枚
923位/29+1.41
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.621倍
確率初当り確率1/302.3
1427位/29-1.07
出玉平均獲得714.8枚
913位/29+1.32
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

出玉差型 ─ 当たりやすさはほぼ横並び、差は獲得側に出る。

AT間の確率比は1.158倍(確率差スコア14・27位/29)と掲載16機種で下位。設定4の時点で1.152倍、設定6でも1.158倍と、設定が上がっても当たりの間隔がほとんど変わりません。

一方でTY比は1.400倍(出玉差スコア91)と高く、1Gあたり獲得は1.621倍。高設定の価値はありますが、履歴から見分けるのは難しい機種です。

同じAT間で設定差の出方が近い機種スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER・スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-・L アクダマドライブ

会員限定の評価🔒

真打 吉宗

2026.04 導入 / AT
CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/281.1 / 平均獲得 425.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.210倍
確率初CZ確率1/243.5
843位/10+0.99
出玉平均獲得446.0枚
129位/10-1.18
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.333倍
確率初CZ確率1/235.0
823位/10+0.92
出玉平均獲得473.9枚
1110位/10-1.23
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.566倍
確率初CZ確率1/229.7
773位/10+0.75
出玉平均獲得544.2枚
287位/10-0.58
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/488.9 / 平均獲得 740.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.205倍
確率初AT確率1/398.1
707位/29+0.52
出玉平均獲得726.8枚
1828位/29-0.91
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.323倍
確率初AT確率1/377.0
787位/29+0.77
出玉平均獲得755.8枚
728位/29-1.45
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.546倍
確率初AT確率1/354.9
6710位/29+0.44
出玉平均獲得831.7枚
3723位/29-0.33
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ CZ間・AT間のどちらでも確率側に差が出る。

CZ間の確率比は1.224倍(確率差スコア77・3位/10)、AT間は1.224倍に対し1.378倍(スコア67・10位/29)で、どちらの軸でも確率差が上位に入ります。

TY比はCZ間1.279倍・AT間1.123倍で、獲得側の差は控えめ。どちらの当たりを数えても判別に使えるので、複数区間を持つ機種のなかでは判別しやすい部類です。1Gあたり獲得はCZ間1.566倍・AT間1.546倍。

同じCZ間で設定差の出方が近い機種L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE・L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない・スマスロ やじきた道中記参る!

会員限定の評価🔒

AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/422.5 / 平均獲得 627.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.262倍
確率初AT確率1/357.2
5014位/29+0.01
出玉平均獲得669.1枚
6310位/29+0.34
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.437倍
確率初AT確率1/332.6
6813位/29+0.46
出玉平均獲得709.5枚
5314位/29+0.08
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.587倍
確率初AT確率1/318.5
5514位/29+0.12
出玉平均獲得749.9枚
5613位/29+0.15
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

両取り型 ─ 確率差と出玉差がほぼ拮抗する。

AT間の確率比は1.327倍(確率差スコア55・14位/29)、TY比は1.196倍(出玉差スコア56)で、2本の棒がほぼ同じ長さになります。1Gあたり獲得は1.587倍。

判別に使えるのは確率側なので、拮抗している機種では当たりの間隔だけを根拠にすると決めておくほうが迷いません。設定5との比較では確率比1.270倍(スコア68)と差が広がります。

同じAT間で設定差の出方が近い機種スマスロ 北斗の拳 転生の章2・L 転生王女と天才令嬢の魔法革命・スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ

会員限定の評価🔒

L 範馬刃牙

2026.02 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/223.5 / 平均獲得 325.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.240倍
確率初当り確率1/206.2
3212位/16-0.48
出玉平均獲得372.3枚
932位/16+1.47
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.336倍
確率初当り確率1/205.1
2112位/16-0.82
出玉平均獲得399.0枚
872位/16+1.11
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.438倍
確率初当り確率1/204.2
1615位/16-0.98
出玉平均獲得427.4枚
774位/16+0.75
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

出玉差型 ─ 当たりやすさの差は小さく、獲得側に寄る。

初当り間の確率比は1.095倍(確率差スコア16・15位/16)と小さく、TY比1.313倍(出玉差スコア77)が大きい構成です。1Gあたり獲得は1.438倍。

ボーナス自体は設定によらず引けるが、そこからATへ繋がって伸びるかどうかが変わる、という形です。ボーナスの間隔を数えても設定は見えにくいので、判別は別の材料と併せてください。

同じ初当り間で設定差の出方が近い機種L アクダマドライブ・L ヤバチバ・ローティス

会員限定の評価🔒

初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/272 / 平均獲得 452.2枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.298倍
確率初当り確率1/242
598位/16+0.23
出玉平均獲得522.1枚
961位/16+1.71
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.489倍
確率初当り確率1/236
529位/16+0.04
出玉平均獲得584.1枚
981位/16+2.02
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.710倍
確率初当り確率1/227
557位/16+0.13
出玉平均獲得645.2枚
961位/16+1.71
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/684 / 平均獲得 867.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.308倍
確率初AT確率1/546
793位/29+0.79
出玉平均獲得905.9枚
5015位/29+0.01
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.512倍
確率初AT確率1/518
856位/29+1.03
出玉平均獲得993.5枚
6012位/29+0.25
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.740倍
確率初AT確率1/486
747位/29+0.63
出玉平均獲得1,073.2枚
659位/29+0.39
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/541.6 / 平均獲得 827.1枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.223倍
確率初当り確率1/453.2
5611位/29+0.15
出玉平均獲得846.7枚
3921位/29-0.28
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.389倍
確率初当り確率1/417.8
788位/29+0.76
出玉平均獲得886.1枚
2321位/29-0.73
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.520倍
確率初当り確率1/402.4
6012位/29+0.24
出玉平均獲得934.3枚
3922位/29-0.28
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ 当たりやすさに差が出て、獲得の差は小さい。

AT間の確率比は1.346倍(確率差スコア60・12位/29)で中位より上、TY比は1.130倍(出玉差スコア39)と控えめです。1Gあたり獲得は1.520倍。

設定5との比較では確率比1.296倍(スコア78)まで伸びます。高設定でも1回の出玉性能は大きく変わらないので、出玉の派手さではなく当たりの間隔で見る機種です。

同じAT間で設定差の出方が近い機種L 戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃・スマスロ 北斗の拳 転生の章2・真打 吉宗

会員限定の評価🔒

スマスロ 攻殻機動隊

2026.02 導入 / AT
CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/202.9 / 平均獲得 298.1枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.223倍
確率初CZ確率1/190.3
378位/10-0.32
出玉平均獲得342.0枚
584位/10+0.19
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.380倍
確率初CZ確率1/185.2
396位/10-0.28
出玉平均獲得375.6枚
564位/10+0.15
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.493倍
確率初CZ確率1/182.3
376位/10-0.32
出玉平均獲得399.8枚
455位/10-0.13
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/336.3 / 平均獲得 522.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.205倍
確率初AT確率1/298.7
2524位/29-0.67
出玉平均獲得559.7枚
659位/29+0.39
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.347倍
確率初AT確率1/285.8
2522位/29-0.66
出玉平均獲得598.5枚
6011位/29+0.25
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.446倍
確率初AT確率1/278.0
2520位/29-0.69
出玉平均獲得625.0枚
5614位/29+0.14
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/366.0 / 平均獲得 544.5枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.252倍
確率初AT確率1/298.7
698位/29+0.49
出玉平均獲得556.2枚
3822位/29-0.31
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.411倍
確率初AT確率1/283.2
769位/29+0.72
出玉平均獲得594.6枚
3319位/29-0.44
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.544倍
確率初AT確率1/273.1
5813位/29+0.20
出玉平均獲得627.5枚
4519位/29-0.13
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

確率差型 ─ 差は当たりやすさに出る。ただし数えるのは「あべし」ではなく当たり回数。

AT間の確率比は1.340倍(確率差スコア58・13位/29)で中位より上、TY比は1.152倍(出玉差スコア45)と小さめです。1Gあたり獲得は1.544倍。

設定4でも確率比1.225倍(スコア69)と差が出ています。本機は内部要素が多く体感で判断しづらい機種ですが、設定差の出どころは当たりの間隔とはっきりしているぶん、数えるべき対象は絞れます。

同じAT間で設定差の出方が近い機種スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ・スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦・L 戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

会員限定の評価🔒

スマスロ 鉄拳6

2026.01 導入 / AT
初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/264.7 / 平均獲得 365.5枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.242倍
確率初当り確率1/227.6
823位/16+0.91
出玉平均獲得390.4枚
3612位/16-0.35
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.439倍
確率初当り確率1/220.3
755位/16+0.68
出玉平均獲得437.6枚
755位/16+0.69
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.639倍
確率初当り確率1/218.5
615位/16+0.27
出玉平均獲得494.6枚
862位/16+1.10
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/497.0 / 平均獲得 660.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.242倍
確率初AT確率1/397.6
784位/29+0.76
出玉平均獲得656.3枚
2427位/29-0.72
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.439倍
確率初AT確率1/366.4
922位/29+1.43
出玉平均獲得700.5枚
1924位/29-0.87
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.639倍
確率初AT確率1/358.5
698位/29+0.50
出玉平均獲得781.0枚
5215位/29+0.06
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

各指標の説明

グラフの読みかた 棒の長さが確率差スコア・出玉差スコア(0〜100)です。長いほど設定差が大きい機種で、中央の目印が全機種の平均にあたります。2本を並べているので、確率と出玉のどちらで差が付く機種かは長さを見比べれば分かります。
右端のZスコアは平均からの離れ具合です。+1.00 以上なら設定差が大きい機種、+2.00 以上は全機種の中でも突出しています(−1.00 以下は設定差が小さい機種)。比較は同じ区間タイプの機種どうしで行っています。

確率の設定差 低設定の初当り確率の分母を、高設定の分母で割った値です。1.25倍なら、高設定は当たりまでのゲーム数が25%短いことになります。

平均獲得の設定差 1回の当たりで獲得する枚数(TY)の比です。1.11倍なら、高設定は1回あたり11%多く獲れます。

合成 確率の設定差と平均獲得の設定差を掛けた値で、1ゲームあたりの獲得がどれだけ増えるかを表します。

設定差のタイプ 合成のうち確率が占める割合です。100%に近いほど当たりやすさで差が付く機種、0%に近いほど出玉で差が付く機種です。設定判別でどちらを見るべきかの目安になります。高設定のほうが平均獲得が少ない機種では、確率側を100%として表示し逆方向であることを注記しています。