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スマスロ 攻殻機動隊

【設定狙い】スマスロ 攻殻機動隊の設定判別・高設定示唆・設定差

最終更新 更新履歴
  • 更新「各トロフィーの示唆内容」を更新、「裏上位AT当選率の設定差」を更新、「AOI後の裏上位AT当選率」を更新、「エンディング中のレア役」を更新、「上パネル色の示唆内容」を更新、「獲得枚数表示」を更新、「特定枚数表示の示唆内容」を更新
  • 更新「各トロフィーの示唆内容」を更新、「トロフィー選択比率」を更新、「FOCUS」を削除、「設定差関連」を更新、「S.A.M.視覚フラグ当選率」を更新
設ブ-01解析ブロック
設ブ-02解析ブロック

CZエピソードパターン

設ブ-03解析ブロック

スタンドアローンミッションのエピソードは2種類。基本的に交互に出現する。もし、同一エピソードが2連した場合は設定2以上が濃厚となる。

設ブ-04解析ブロック
暴走の証明
暴走の証明
恵まれし者たち
恵まれし者たち
設ブ-05解析ブロック

CZ終了画面

設ブ-06解析ブロック
青空青空

デフォルト

笑い男マーク笑い男マーク

復活期待度約50%

公安9課公安9課

設定2以上

オペ子オペ子

設定135示唆

タチコマタチコマ

設定246示唆

トグサトグサ

高設定示唆|弱

イシカワイシカワ

高設定示唆|強

素子素子

設定1456(高設定示唆|強)

バカンスバカンス

設定4以上

全員集合全員集合

設定6

設ブ-07解析ブロック

獲得枚数表示

設ブ-08解析ブロック

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

設ブ-09解析ブロック
特定枚数表示の示唆内容
246 OVER設定2以上
456 OVER設定4以上
666 OVER設定6以上
設ブ-10解析ブロック

殲滅モード示唆ウインドウ

設ブ-11解析ブロック

AT終了画面やタチコマの家出終了画面では、殲滅モードや設定が示唆される。

設ブ-12解析ブロック

示唆ウインドウ出現タイミング

  • AT終了画面
  • タチコマの家出終了画面+PUSHボタン
  • 通常時77G消化以降の左停止ボタン7回PUSH時
設ブ-13解析ブロック
素子素子

デフォルト

戦闘中素子戦闘中素子

高設定示唆 [弱]

トグサトグサ

設定135示唆

バトーバトー

設定246示唆

ポーカーポーカー

高モード示唆

後姿素子後姿素子

モードB以上濃厚

公安9課(赤枠)公安9課(赤枠)

モードC以上濃厚

電脳素子(紫枠)電脳素子(紫枠)

モードC以上濃厚(D期待度UP)

アオイ(金枠)アオイ(金枠)

モードDかつ設定4以上濃厚

2ndGIG2ndGIG

白の境界権利あり時専用

設ブ-15解析ブロック

サミートロフィー

設ブ-16解析ブロック

AT終了画面でサミートロフィーが出現すれば設定2以上が濃厚となる。

設ブ-17解析ブロック

各トロフィーの示唆内容

銅銅

設定2以上

銀銀

設定3以上

金金

設定4以上

キリン柄キリン柄

設定5以上

虹虹

設定6

設ブ-18解析ブロック
トロフィー選択比率
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定296.0%4.00%----
設定393.5%5.00%1.50%---
設定492.5%5.50%1.50%0.50%--
設定591.8%6.00%1.50%0.50%0.25%-
設定691.2%6.50%1.50%0.50%0.25%0.10%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定298.3%1.75%----
設定397.0%2.25%0.75%---
設定496.3%2.50%0.75%0.50%--
設定595.8%2.75%0.75%0.50%0.25%-
設定695.4%3.00%0.75%0.50%0.25%0.10%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定298.0%2.00%----
設定396.8%2.50%0.75%---
設定496.0%2.75%0.75%0.50%--
設定595.5%3.00%0.75%0.50%0.25%-
設定694.9%3.50%0.75%0.50%0.25%0.10%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定297.5%2.50%----
設定395.5%3.00%1.50%---
設定493.8%4.00%1.50%0.75%--
設定592.3%5.00%1.50%0.75%0.50%-
設定691.0%6.00%1.50%0.75%0.50%0.25%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定298.0%2.00%----
設定396.3%2.50%1.25%---
設定495.5%2.75%1.25%0.50%--
設定594.9%3.00%1.25%0.50%0.35%-
設定694.3%3.50%1.25%0.50%0.35%0.10%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定292.5%7.50%----
設定390.0%5.00%5.00%---
設定487.0%3.00%5.00%5.00%--
設定586.5%3.00%3.00%2.50%5.00%-
設定685.5%5.00%3.00%2.00%2.00%2.50%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定293.0%7.00%----
設定390.0%5.00%5.00%---
設定488.5%2.50%5.00%4.00%--
設定588.5%2.50%3.00%2.00%4.00%-
設定686.5%5.00%3.00%1.00%2.00%2.50%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定290.5%9.50%----
設定387.5%5.00%7.50%---
設定485.5%3.00%4.00%7.50%--
設定583.5%3.00%3.00%3.00%7.50%-
設定680.0%8.00%3.00%2.00%2.00%5.00%
設定なし銅銀金キリン柄虹
設定298.0%2.00%----
設定396.8%2.50%0.75%---
設定496.0%2.75%0.75%0.50%--
設定595.5%3.00%0.75%0.50%0.25%-
設定694.9%3.50%0.75%0.50%0.25%0.10%
設ブ-19解析ブロック
設ブ-20解析ブロック

S.A.M.視覚HACK発生率の設定差

設ブ-21解析ブロック
参照画像

通常時CZ終了画面の次ゲームでは、アオイが登場して成功に書き換える「視覚HACK」が発生することがあります。

設ブ-22解析ブロック

この視覚HACK発生率は高設定ほど優遇されています。(復活演出ではないので注意)

設ブ-23解析ブロック
S.A.M.視覚フラグ当選率
設定15.7%
設定26.1%
設定36.9%
設定49.0%
設定510.1%
設定610.6%
設ブ-24解析ブロック

裏上位AT当選率の設定差

設ブ-25解析ブロック

AOI終了後は、裏上位ATの抽選が行われます。

特に設定5・6が優遇されており、低設定の2倍以上当選しやすくなっています。

設ブ-26解析ブロック
AOI後の裏上位AT当選率
設定112.5%
設定213.3%
設定314.2%
設定415.0%
設定530.0%
設定640.0%
設ブ-27解析ブロック

エンディング中のレア役

設ブ-28解析ブロック

エンディング中は、レア役成立時にPUSHボタンを押すと、上パネルの色で設定が示唆される。なお、弱レア役よりも、強レア役成立時の方が強い示唆が出やすい。

設ブ-29解析ブロック
上パネル色の示唆内容
青設定135示唆
黄設定246示唆
緑設定135示唆+高設定示唆
赤設定246示唆+高設定示唆
紫設定2以上
虹設定6
設ブ-30解析ブロック
設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

AT初当り確率で見分ける設定1 1/336.3 → 設定6 1/278.0(1.210倍)
見分けるのに必要な通常時G数47,926G実機で回す回転数(1日8,000回転なら)8.3日その間の負担(設定1の場合)83,779円
AT初当りの判別力カーブ0%25%50%75%1日(約5,766G)で判別力 24%24%1日3日(約17,299G)で判別力 45%45%3日1週間(約40,364G)で判別力 72%72%1週間通常時47,926G(実機66,491回転・8.3日)で決着8.3日で決着8.3日

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。

設ブ-32解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定CZ確率初CZ確率初CZTY初AT確率初ATTY機械割
設定11/238.01/202.9298.11/336.3522.897.9%
設定2-1/201.7303.31/332.0527.698.7%
設定3-1/198.3317.11/319.6537.7100.8%
設定4-1/190.3342.01/298.7559.7104.9%
設定5-1/185.2375.61/285.8598.5109.3%
設定6-1/182.3399.81/278.0625.0112.2%

※ 初CZ確率:設定1は実践値、設定2以降は解析による設定差を考慮したシミュレーション値。

※ CZ確率:設定1は実践値(AT直撃を除いたCZの出現確率)。

※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。

設ブ-34解析ブロック
設ブ-34解析ブロック
設定別スペック
設定CZAT初当り機械割
設定11/238.01/336.397.9%
設定21/236.31/332.098.7%
設定31/231.71/319.6100.8%
設定41/220.91/298.7104.9%
設定51/214.01/285.8109.3%
設定61/210.11/278.0112.2%
設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価3.3円
マイルド
荒い
38位/52-0.72
コイン持ち32G
良い
悪い
40位/52-0.25

CZ間狙い(設定1基準)

初CZ確率1/202.9
軽い
重い
10位/13-0.68
平均獲得枚数298.1枚
少ない
多い
10位/13-0.59
平均投資額7,000円
少額
多額
9位/13-0.51

AT間狙い(設定1基準)

初AT確率1/336.3
軽い
重い
37位/41-1.03
平均獲得枚数522.8枚
少ない
多い
25位/32-0.88
平均投資額11,000円
少額
多額
32位/41-1.02
設-02スコア計算

設定差指標分析

設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
スマスロ 攻殻機動隊のCZ間・AT間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:設定1は実践値(EV Analyzer)、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。

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CZ間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初CZ確率 1/202.9 / 平均獲得 298.1枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.223倍
確率初CZ確率1/190.3
378位/10-0.32
出玉平均獲得342.0枚
584位/10+0.19
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.380倍
確率初CZ確率1/185.2
396位/10-0.28
出玉平均獲得375.6枚
564位/10+0.15
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.493倍
確率初CZ確率1/182.3
376位/10-0.32
出玉平均獲得399.8枚
455位/10-0.13
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/336.3 / 平均獲得 522.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.205倍
確率初AT確率1/298.7
2524位/29-0.67
出玉平均獲得559.7枚
659位/29+0.39
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.347倍
確率初AT確率1/285.8
2522位/29-0.66
出玉平均獲得598.5枚
6011位/29+0.25
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.446倍
確率初AT確率1/278.0
2520位/29-0.69
出玉平均獲得625.0枚
5614位/29+0.14
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

→設定差指標 徹底比較2026

設-04EV Analyzer実践値

実践値の荒さ

1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚以上は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計。

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実践値の荒さEV Analyzer 独自集計
平均獲得🔒中央値🔒
出玉の偏り🔒
穏やか荒い
獲得枚数の内訳1回の当たりあたり
〜199枚🔒2,000枚以上🔒

→リスク・予算 徹底比較2026

設-05スコア計算

攻略優先度

この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。

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攻略優先度0〜100・高いほど向く
設定狙い🔒比較 →天井狙い🔒比較 →朝一狙い🔒比較 →
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