flick7.net › スマスロ 獣王
スマスロ 獣王

【設定狙い】スマスロ 獣王の設定判別・高設定示唆・設定差

最終更新 更新履歴
  • 更新「マングースの向き傾向」を更新、「BIG中のマングース」を更新、「SC・ボーナス当選率の設定差」を更新、「SC or ボーナス当選率」を更新、「SC or ボーナス当選率|SC・SP高確を除く」を更新
  • 更新基本情報を更新
  • 更新「設定示唆系」を更新、「サミートロフィー」を更新、「各トロフィー出現率」を更新、「各トロフィーの示唆内容」を更新
  • 更新基本情報を更新
  • 更新基本情報を更新
設ブ-01解析ブロック
設ブ-02解析ブロック

BIG中のマングース

設ブ-03解析ブロック

BIG中のラスト5Gでは、マングースの向きに応じて設定が示唆される。

設ブ-04解析ブロック
マングースの向き傾向
設定左向き右向き
設定160.0%40.0%
設定240.0%60.0%
設定440.0%60.0%
設定560.0%40.0%
設定650.0%50.0%
設ブ-05解析ブロック

サミートロフィー

設ブ-06解析ブロック

サミートロフィーはSC1セット目に出現する可能性がある。

設ブ-07解析ブロック
各トロフィーの示唆内容
銅設定2以上
金設定4以上
キリン柄設定5以上
虹設定6
設ブ-08解析ブロック
各トロフィー出現率
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定24.0%---
設定44.0%0.2%--
設定54.0%0.2%0.2%-
設定64.0%0.2%0.2%0.2%
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定22.0%---
設定42.0%0.1%--
設定52.0%0.1%0.1%-
設定62.0%0.1%0.1%0.1%
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定22.0%---
設定42.0%0.2%--
設定52.0%0.2%0.2%-
設定62.0%0.2%0.2%0.2%
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定22.0%---
設定42.0%1.0%--
設定52.0%1.0%1.0%-
設定62.0%1.0%1.0%1.0%
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定22.0%---
設定42.0%0.2%--
設定52.0%0.2%0.2%-
設定62.0%0.2%0.2%0.2%
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定23.0%---
設定43.0%3.0%--
設定53.0%3.0%3.0%-
設定63.0%3.0%3.0%3.0%
設定銅金キリン柄虹
設定1----
設定21.0%---
設定41.0%0.1%--
設定51.0%0.1%0.1%-
設定61.0%0.1%0.1%0.1%
設ブ-09解析ブロック
設ブ-10解析ブロック

謎高確の移行率

設ブ-11解析ブロック

レア役以外から移行する謎高確は、高設定ほど移行しやすい(設定1で約1/1000、設定6は2倍以上とされる)。見た目での判別は難しいが、レア役を引いていないのに演出が頻発したら謎高確の可能性。

設ブ-12解析ブロック

百の位が偶数ゲームでのSC高確移行率

設ブ-13解析ブロック

200G・400G…など百の位が偶数のゲーム数は、高設定ほどSC高確に移行しやすい。このゾーンでのSC当選を確認できるほど高設定の期待度が高い。

設ブ-14解析ブロック

SC・ボーナス当選率の設定差

設ブ-15解析ブロック

通常状態でのチャンス目契機によるSC・ボーナス当選率は高設定ほど優遇されています。

設ブ-16解析ブロック
SC or ボーナス当選率|SC・SP高確を除く
成立役設定1設定2設定4設定5設定6
チャンス目0.8%0.8%2.3%2.7%3.1%
設ブ-17解析ブロック
設ブ-18解析ブロック

設定は「示唆」と「超サバ」で読む:初当りの軽さだけで追わない

設ブ-19解析ブロック

スマスロ 獣王の設定狙いにおいて、打ち手を最も悩ませるのが「初当りの軽さだけで追ってよいのか」という点です。

メーカー公表の初当り確率は設定1で 1/326.5、設定6で 1/279.7 と、わずか1.167倍の開きしかありません。この初当り確率の差だけで設定1と設定6を見分けるには、通常時72,174Gが必要です。1日の稼働では初当りの回数だけで決めきれない数字です。

それにもかかわらず、公表機械割は設定1の 97.8% から設定6の 114.3% まで大きく広がっています。その理由の一端は、初当り1回あたりの出玉性能にあります。公開中の設定別スペック(独自集計・算出)によると、初当りTY(初当り1回あたりの平均獲得枚数)は以下の通り、高設定ほど明確に高くなります。

  • 設定1:527.0枚
  • 設定4:577.9枚
  • 設定5:601.9枚
  • 設定6:663.5枚

つまり獣王の設定狙いでは、初当りの数だけでなく「当たり方の中身」や「出玉の伸び」に注目することが欠かせません。

設ブ-20解析ブロック

示唆で下限を固め、中身を積み上げる

設ブ-21解析ブロック

設定推測の起点になるのは、設定の下限が分かる示唆です。サバンナチャンス(SC)1セット目に表示される可能性がある「サミートロフィー」は以下の示唆内容となっています。

  • 銅トロフィー:設定2以上
  • 金トロフィー:設定4以上
  • キリン柄トロフィー:設定5以上
  • 虹トロフィー:設定6

銅トロフィーの出現率は設定2以上で1〜4%前後と高くはありませんが、確認できれば設定1を排除する強力な盾になります。また、BIG中のラスト5Gで出現するマングースの向き(設定1・5は左60%、設定2・4は右60%、設定6は半々)や、通常状態のチャンス目からのSC・ボーナス当選率(設定1で0.8%〜設定6で3.1%)なども設定推測の補助材料になります。

設ブ-22解析ブロック

ゾーン当選の捉え方と落とし穴

設ブ-23解析ブロック

一般的には「偶数の百の位(200G・400G…)は高設定ほどSC高確へ移行しやすい」と知られており、ゾーンでの当選を高設定挙動と捉える打ち手も多く見られます。しかし、EV Analyzer の実践データでサバ連後・超サバ後に各区間へ到達した台の当たり方を比べると、見え方が変わってきます。

設ブ-24解析ブロック
区間(G)設定1水準設定6水準
150〜1999.5%11.3%
200〜24911.7%13.9%
250〜2999.9%11.7%
設定1水準設定6水準150〜199200〜249250〜299
設ブ-25解析ブロック

200〜249G で当たった割合は設定1水準が 11.7%、設定6水準が 13.9% と確かに差があります。しかし、ゾーン手前の 150〜199G(9.5% 対 11.3%)や、ゾーン直後の 250〜299G(9.9% 対 11.7%)でも、ほぼ同じ比率で差が開いています。偶数ゾーンでの当たりだけを特別視するのではなく、他の区間と同じサンプルとしてフラットに数える姿勢が大切です。

さらに、ゲーム数区間の中で最も差が開くのが「サバ連後・単発なしの100〜149G(100Gのゾーン)」です。当たった割合は設定1水準で 30.2%、設定6水準で 35.6% となっています。

ただし、実践データにおいて「100Gのゾーンで当たった回」と「当たらなかった回」を比べると、直後の1回を外した「その台のその後の機械割」はほぼ同じ数値でした。100Gのゾーンで当たったという1回ごとの出来事そのものには、その後の高設定挙動を担保する力はほとんどありません。

実践データで比較した8つの出来事のうち、確認できた台とできなかった台とで、直後の1回を外した「その日のその後の機械割」に3ポイント以上の差を残したのは「超サバ」だけでした。1回のゾーン当選に惑わされず、超サバの有無や初当りごとの獲得枚数など、台の素性を示す複数の要素を積み上げて判断していくことが求められます。

設ブ-26解析ブロック

サバ連後は100Gでやめるべきか?151〜200Gからの機械割は設定水準で分かれる

設ブ-27解析ブロック

ホールで獣王を打つ際、多くの打ち手が共通のやめ時として実践しているのが「サバ連後は100Gまで回してやめる」という立ち回りです。100Gのゾーンを確認してやめる流れは、無駄な投資を避けるための基本として広く定着しています。

しかし、もしその台が高設定だった場合、100Gで手放す判断は本当に正解なのでしょうか。

EV Analyzer の実践データにおいて、サバ連を抜けた後、単発を挟んでいない台を対象とし、一般的に手放されがちな「151〜200G」から打ち始めて次の初当りまで回したときの機械割を比較しました。

設ブ-28解析ブロック
設定水準(151〜200G打ち始め)機械割
設定1水準93.7%
設定6水準107.0%
設定1水準93.7%設定6水準107%
設ブ-29解析ブロック

設定1水準では 93.7% まで機械割が落ち込むのに対し、設定6水準では同じ151〜200Gからでも 107.0% でした。

「100Gを抜けたらやめる」というルールは、低設定を回避する上では理に適っています。しかし、高設定水準の台まで一律で100Gヤメにすれば、151〜200Gから次の初当りまで打てる区間を手放すかもしれません。

とはいえ、高設定かどうか分からないまま151〜200Gの空き台を追うのは危うい選択です。設定1水準の台をそこから次の初当りまで打つと、機械割は93.7%でした。

そこで鍵となるのが、台が刻んできた履歴を客観的に評価する視点です。単発当選の重なり方、超サバへの突入実績、初当りごとの獲得枚数や当選G数といった事実をどう捉え、どのラインまで手応えを積めた台なら100Gを過ぎても打ち続けるべきなのか。

その具体的な判定手順は、設定狙い編のnote「【スマスロ 獣王】1回の当たり方で粘らないための設定看破法『設定狙い編』」で詳しく解説しています。

感覚的な押し引きに頼らず、目の前の数値から「100Gでやめる台」と「打ち続けて利益を伸ばす台」を明確に選び分けたい方に役立つ内容です。

設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

初当り確率で見分ける設定1 1/326.5 → 設定6 1/279.7(1.167倍)
見分けるのに必要な通常時G数72,174G実機で回す回転数(1日8,000回転なら)11.7日その間の負担(設定1の場合)123,265円
初当りの判別力カーブ0%25%50%75%1日(約6,183G)で判別力 20%20%1日3日(約18,549G)で判別力 36%36%3日1週間(約43,281G)で判別力 60%60%1週間通常時72,174G(実機93,383回転・11.7日)で決着11.7日で決着11.7日

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。

設ブ-31解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定初当り確率初当りTY初SC連荘確率初SC連荘TY機械割
設定11/354.4527.01/720.4795.297.8%
設定21/349.1531.2--98.7%
設定3-----
設定41/321.1577.9--105.6%
設定51/312.2601.9--108.6%
設定61/303.6663.5--114.3%

※ 初SC連荘確率:設定1は実践値。

※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。

設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価4円
マイルド
荒い
15位/52+0.47
コイン持ち31.8G
良い
悪い
34位/52-0.09

初当り間狙い(設定1基準)

初当り確率1/354.4
軽い
重い
2位/24+1.28
平均獲得枚数530.2枚
少ない
多い
3位/19+1.11
平均投資額12,000円
少額
多額
2位/23+1.27

AT間狙い(設定1基準)

初SC連荘確率1/720.4
軽い
重い
2位/41+2.42
平均獲得枚数795.2枚
少ない
多い
5位/32+1.21
平均投資額23,000円
少額
多額
2位/41+2.30
設-02スコア計算

設定差指標分析

設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
スマスロ 獣王の初当り間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:設定1は実践値(EV Analyzer)、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。

無料会員限定データ

Googleアカウントでログインすると、各指標の数値を閲覧できます。登録は完全無料・1タップです。

無料会員特典

  • お気に入り機種をマイページで管理
  • 大量実践値データに基づく各種分析データを閲覧
  • 独自分析ランキングを定期配信(予定)

※会員登録はGoogleログインのみ(完全無料)
※EV Analyzerとは別管理です。

初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/354.4 / 平均獲得 527.0枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.210倍
確率初当り確率1/321.1
4510位/16-0.12
出玉平均獲得577.9枚
645位/16+0.35
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.297倍
確率初当り確率1/312.2
4210位/16-0.19
出玉平均獲得601.9枚
449位/16-0.14
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.470倍
確率初当り確率1/303.6
4310位/16-0.19
出玉平均獲得663.5枚
608位/16+0.26
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

→設定差指標 徹底比較2026

設-04EV Analyzer実践値

実践値の荒さ

1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚以上は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計。

無料会員限定データ

Googleアカウントでログインすると、各指標の数値を閲覧できます。登録は完全無料・1タップです。

無料会員特典

  • お気に入り機種をマイページで管理
  • 大量実践値データに基づく各種分析データを閲覧
  • 独自分析ランキングを定期配信(予定)

※会員登録はGoogleログインのみ(完全無料)
※EV Analyzerとは別管理です。

実践値の荒さEV Analyzer 独自集計
平均獲得🔒中央値🔒
出玉の偏り🔒
穏やか荒い
獲得枚数の内訳1回の当たりあたり
〜199枚🔒2,000枚以上🔒

→リスク・予算 徹底比較2026

設-05スコア計算

攻略優先度

この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。

無料会員限定データ

Googleアカウントでログインすると、各指標の数値を閲覧できます。登録は完全無料・1タップです。

無料会員特典

  • お気に入り機種をマイページで管理
  • 大量実践値データに基づく各種分析データを閲覧
  • 独自分析ランキングを定期配信(予定)

※会員登録はGoogleログインのみ(完全無料)
※EV Analyzerとは別管理です。

攻略優先度0〜100・高いほど向く
設定狙い🔒比較 →天井狙い🔒比較 →朝一狙い🔒比較 →
関-01自動生成

関連記事・ツール

note記事(詳細解析)

EV Analyzer ディープ&プレシジョン|期待値を掌握する EV Analyzer シンプル&スマート|瞬時に見極める EV Analyzer シームレス&フレキシブル|迷わず最短で EV Analyzer 公式ページ|スタートガイド

note記事リンクは note記事管理(article_url)から自動。天井狙い・朝一狙い・設定狙いページに表示。

動-01自動生成

この機種の動画

動画スタジオで入力した公開URLから自動。

関-03自動生成

この機種を他と比べる

獣王が実際に掲載されているランキングだけを並べています。

関-02自動生成

関連機種

同じメーカー・狙い方・導入時期から自動で選んでいます。