
【設定狙い】Lタクトオーパス デスティニーの設定判別・高設定示唆・設定差
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獲得枚数表示
特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。
特定枚数表示の示唆内容

設定2以上

設定3以上

設定4以上

設定5以上

設定6
AT終了画面
各画面の示唆内容

設定2以上

設定3以上

設定4以上

設定5以上

設定6
BIG終了画面
各画面の示唆内容

デフォルト

高設定示唆

設定2以上

設定4以上

設定5以上

設定6
エンディング中のレア役
各カードの示唆内容

デフォルト

設定246示唆 [弱]

設定246示唆 [中]

設定246示唆 [強]

高設定示唆 [弱]

高設定示唆 [中]

高設定示唆 [強]

設定2以上

設定3以上

設定4以上

設定5以上

設定6
打-WIN LITE
メニュー画面から打-WIN LITEを活用!1000G消化ごとに、「隠れ凪」で設定が示唆される。出現済みのスタンプの設定示唆も確認可能。
| また遊んでくださいね | デフォルト |
| 一味違いますね | 設定2以上 |
| 何やら不思議な気配です | 設定3以上 |
| 良い予感がします…! | 設定4以上 |
| 遊び尽くしちゃいましょう! | 設定5以上 |
| お肉~♪お肉~♪ | 設定6 |
設定差のポイント
比較的設定差の大きいのは以下のパターン。
| 設定1 | 1.4% |
| 設定2 | 2.4% |
| 設定3 | 4.7% |
| 設定4 | 8.7% |
| 設定5 | 8.8% |
| 設定6 | 8.9% |
| 項目 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 22.1% | 56.7% |
| 設定2 | 3.0% | 26.7% | 58.3% |
| 設定3 | 6.3% | 35.9% | 59.8% |
| 設定4 | 13.2% | 48.8% | 62.8% |
| 設定5 | 13.4% | 49.2% | 63.0% |
| 設定6 | 13.5% | 49.3% | 63.6% |
設定判別コスト
「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。
判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。
設定別スペック
| 設定 | CZ確率 | 初CZ確率 | 初CZTY | 初AT確率 | 初ATTY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/210.8 | 1/195.4 | 258.6 | 1/358.5 | 457.7 | 97.6% |
| 設定2 | - | 1/195.7 | 264.1 | 1/350.3 | 456.2 | 98.2% |
| 設定3 | - | 1/195.4 | 282.7 | 1/330.5 | 461.3 | 100.3% |
| 設定4 | - | 1/195.8 | 326.3 | 1/299.3 | 481.1 | 104.7% |
| 設定5 | - | 1/196.5 | 370.8 | 1/297.8 | 542.3 | 108.7% |
| 設定6 | - | 1/196.7 | 429.9 | 1/297.4 | 627.2 | 113.5% |
※ 初CZ確率:設定1は実践値、設定2以降は解析による設定差を考慮したシミュレーション値。
※ CZ確率:設定1は実践値(AT直撃を除いたCZの出現確率)。
※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。
基本指標 機種別比較
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。
機種基本
CZ間狙い(設定1基準)
AT間狙い(設定1基準)
設定差指標分析
設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
Lタクトオーパス デスティニーのCZ間・AT間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:設定1は実践値(EV Analyzer)、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。
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基準(設定1) 初CZ確率 1/195.4 / 平均獲得 258.6枚
基準(設定1) 初AT確率 1/358.5 / 平均獲得 457.7枚
実践値の荒さ
1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚以上は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計。
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攻略優先度
この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。
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この機種を他と比べる
この機種は何%の確率でプラスで終わるか。
1日打つと、いくら勝てて・いくら負けるか。
設定6だと見抜くのに何日かかるか。
初当りを1回引くまでに必要な金額の目安。
最悪どこまで飲まれたか。実測の最大ハマリ。
AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
天井に届くと、普段の当たりより何枚多く出るか。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
リセット後のAT1回で、いくら勝てて・いくら負けるか。
タクトオーパス デスティニーが実際に掲載されているランキングだけを並べています。
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