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L 転生王女と天才令嬢の魔法革命

【設定狙い】L 転生王女と天才令嬢の魔法革命の設定判別・高設定示唆・設定差

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設ブ-01解析ブロック
設ブ-02解析ブロック

ボーナス高確終了画面

設ブ-03解析ブロック

ボーナス高確の終了画面で設定を示唆。

設ブ-04解析ブロック
木陰の2人木陰の2人

デフォルト

ティルティティルティ

設定246示唆

2人の後ろ姿2人の後ろ姿

高設定示唆|弱

寝転ぶ2人寝転ぶ2人

高設定示唆|強

可スタンプ可スタンプ

設定2以上

吉スタンプ吉スタンプ

設定3以上

良スタンプ良スタンプ

設定4以上

優スタンプ優スタンプ

設定5以上

極スタンプ極スタンプ

設定6

設ブ-05解析ブロック

獲得枚数表示

設ブ-06解析ブロック

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

設ブ-07解析ブロック

特定獲得枚数表示の示唆内容

222枚OVER222枚OVER

設定2以上

333枚OVER333枚OVER

設定3以上

456枚OVER456枚OVER

設定4以上

1010枚OVER1010枚OVER

設定5以上

666枚OVER666枚OVER

設定6

設ブ-08解析ブロック
設ブ-09解析ブロック

CZ確率・成功期待度

設ブ-10解析ブロック

高設定ほどCZに当選しやすく、成功期待度も高い。

設ブ-11解析ブロック
設定CZ確率成功期待度
設定11/171.550.3%
設定21/168.350.8%
設定31/154.952.2%
設定41/147.054.3%
設定51/140.456.8%
設定61/136.059.1%
設ブ-12解析ブロック
150GまでのCZ以上当選期待度(参考値)
設定163.06%
設定263.99%
設定368.14%
設定470.67%
設定572.80%
設定673.85%
設ブ-13解析ブロック

CZの最終レベル別 成功期待度

設ブ-14解析ブロック

高設定ほど低いレベルでもボーナスに当選しやすい。設定6はレベル1でも30%以上。

設ブ-15解析ブロック
設定レベル1レベル2レベル3
設定115.2%49.4%70.9%
設定216.0%49.9%71.3%
設定318.3%51.4%72.3%
設定422.2%53.2%73.8%
設定527.0%54.6%75.1%
設定631.5%56.8%75.9%

レベル4はエピソードボーナス濃厚(成功で追加恩恵・約26%)

設ブ-16解析ブロック

レア役のCZ以上当選率

設ブ-17解析ブロック

弱レア役での当選は、低確・高確とも高設定が大きく優遇される。

設ブ-18解析ブロック
CZ以上当選率
成立役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常中
弱チェリー1.6%2.0%3.5%3.9%4.3%4.7%
スイカ1.6%2.0%3.5%3.9%4.3%4.7%
強チェリー39.8%40.2%42.6%44.9%48.0%50.0%
チャンス目30.1%30.5%32.4%34.8%37.9%39.8%
高確中
弱チェリー3.9%4.3%7.0%8.2%8.6%9.0%
スイカ3.9%4.3%7.0%8.2%8.6%9.0%
強チェリー54.7%55.1%58.6%63.7%67.2%68.4%
チャンス目44.5%44.9%49.2%53.5%57.4%58.6%
設ブ-19解析ブロック

高確移行率

設ブ-20解析ブロック
設定弱チェリースイカ
設定130.1%50.0%
設定230.5%50.4%
設定331.3%51.6%
設定432.4%53.5%
設定534.0%57.0%
設定634.4%60.2%

ヒロイン目からの移行率は全設定5.1%

設ブ-21解析ブロック

転天ポイントMAX時の報酬当選率

設ブ-22解析ブロック
設定123.4%
設定223.8%
設定325.0%
設定426.6%
設定528.5%
設定630.1%

アニスポイント・ユフィポイント共通

設ブ-23解析ブロック

リールロック

設ブ-24解析ブロック

そこまで大きな差ではないが、高設定ほど発生しやすい。1段階目+弱レア役、2段階目+強レア役のCZ以上期待度も高設定ほど高い。

設ブ-25解析ブロック
設定1段階目2段階目1段階目+弱レア役2段階目+強レア役
設定11/1091.41/1359.114.6%89.2%
設定21/1085.21/1313.617.7%89.6%
設定31/1055.91/1127.021.0%91.1%
設定41/1041.11/1048.522.7%91.7%
設定51/1027.01/981.824.4%92.2%
設定61/1017.21/939.125.6%92.5%

右2列はCZ以上期待度。1段階目+強レア役・2段階目+弱レア役はCZ以上濃厚

設ブ-26解析ブロック

初当りの契機別占有率

設ブ-27解析ブロック
設定小役規定G数転天ポイント
設定145.0%41.6%13.4%
設定245.9%40.8%13.3%
設定350.0%37.1%12.8%
設定451.4%35.7%12.9%
設定552.7%34.1%13.2%
設定653.6%32.8%13.6%
設ブ-28解析ブロック

上位CZ・上位ボーナス高確

設ブ-29解析ブロック

上位CZの突入確率・成功期待度も高設定ほど高い。

設ブ-30解析ブロック
設定上位CZ確率上位CZ成功期待度上位ボーナス高確確率
設定11/8313.750.3%1/15521.9
設定21/8111.852.4%1/14497.6
設定31/7666.754.5%1/12704.9
設定41/7190.156.9%1/11146.3
設定51/6719.858.5%1/9849.1
設定61/6440.760.4%1/8757.8

上位ボーナス高確の確率は通常時&CZ中のG数を考慮

設ブ-31解析ブロック
上位CZの成功当選率(レア役以外)
成立役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
リプレイ19.5%19.9%21.1%22.3%23.4%25.0%
共通ベル19.5%19.9%21.1%22.3%23.4%25.0%
その他1.2%1.6%2.0%2.3%2.7%3.1%

レア役は全設定共通(強チェリー・チャンス目100%・スイカ66.0%・弱チェリー51.2%・ヒロイン目33.2%)。レア役以外での成功は高設定のチャンス

設ブ-32解析ブロック

革命ジャッジ経由の王宮ボーナス種別

設ブ-33解析ブロック

革命ジャッジ経由は、わずかだが高設定ほど上位のボーナスに当選しやすい。

設ブ-34解析ブロック
デフォルトステージ滞在時
設定白7赤7青7デュエット
設定144.9%27.3%27.3%0.4%
設定244.1%27.7%27.7%0.4%
設定343.4%28.1%28.1%0.4%
設定442.2%28.5%28.5%0.8%
設定541.4%28.9%28.9%0.8%
設定640.6%29.3%29.3%0.8%

withアニス・withユフィ滞在時のデュエットは設定1〜3 0.8%・設定4〜6 1.6%(残りは対応ボーナス)

設ブ-35解析ブロック
設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

AT初当り確率で見分ける設定1 1/320.0 → 設定6 1/246.4(1.299倍)
見分けるのに必要な通常時G数23,052G実機で回す回転数(1日8,000回転なら)4.9日その間の負担(設定1の場合)49,147円
AT初当りの判別力カーブ0%25%50%75%1日(約4,728G)で判別力 33%33%1日3日(約14,184G)で判別力 62%62%3日通常時23,052G(実機39,006回転・4.9日)で決着4.9日で決着4.9日

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。

設ブ-37解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定CZ確率初CZ確率初CZTY初AT確率初ATTY機械割
設定11/171.51/158.5223.61/317.9445.997.9%
設定21/168.3--1/314.7471.898.9%
設定31/154.9--1/294.2465.9101.0%
設定41/147.01/141.8-1/276.9472.4103.6%
設定51/140.41/137.1-1/260.0503.3107.6%
設定61/136.01/134.7-1/246.4517.3110.3%

※ 公表値を除き、実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。

設ブ-39解析ブロック
設ブ-39解析ブロック
設定CZ確率AT初当り機械割
設定11/171.51/320.097.9%
設定21/168.31/314.798.9%
設定31/154.91/294.2101.0%
設定41/147.01/276.9103.6%
設定51/140.41/260.0107.6%
設定61/136.01/246.4110.3%
設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価3.3円
マイルド
荒い
38位/52-0.72
コイン持ち32.4G
良い
悪い
42位/52-0.57

CZ間狙い(設定1基準)

初CZ確率1/158.5
軽い
重い
12位/13-1.46
平均獲得枚数223.6枚
少ない
多い
12位/13-1.42
平均投資額5,000円
少額
多額
12位/13-1.53

AT間狙い(設定1基準)

初AT確率1/317.9
軽い
重い
40位/41-1.20
平均獲得枚数445.9枚
少ない
多い
32位/32-1.47
平均投資額10,000円
少額
多額
41位/41-1.29
設-02スコア計算

設定差指標分析

設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
L 転生王女と天才令嬢の魔法革命のAT間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:公表の解析値を除き、EV Analyzer の実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。

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AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/317.9 / 平均獲得 445.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.216倍
確率初AT確率1/276.9
3419位/29-0.40
出玉平均獲得472.4枚
5912位/29+0.23
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.380倍
確率初AT確率1/260.0
4616位/29-0.10
出玉平均獲得503.3枚
5215位/29+0.04
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.497倍
確率初AT確率1/246.4
4516位/29-0.13
出玉平均獲得517.3枚
4717位/29-0.08
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

→設定差指標 徹底比較2026

設-04EV Analyzer実践値

実践値の荒さ

1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚以上は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計。最大ハマリは実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。

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実践値の荒さEV Analyzer 独自集計(最大ハマリは拡張再現)
平均獲得🔒中央値🔒
出玉の偏り🔒
穏やか荒い
獲得枚数の内訳1回の当たりあたり
〜199枚🔒2,000枚以上🔒

→リスク・予算 徹底比較2026

設-05スコア計算

攻略優先度

この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。

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攻略優先度0〜100・高いほど向く
設定狙い🔒比較 →天井狙い🔒比較 →朝一狙い🔒比較 →
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