
【天井狙い】L 転生王女と天才令嬢の魔法革命のハイエナ狙い目・期待値・やめ時
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- 更新「CZ間天井」を更新、「ボーナス間天井」を更新、「天井条件」を削除、「初当りの契機別占有率」を更新、「ヤメ時」を削除
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L 転生王女と天才令嬢の魔法革命の天井はCZ間が最大410G+α、ボーナス間が510G+αとなります。
なお、CZ失敗後はモードが必ず昇格します。通常D(110G+α以内のCZ濃厚・CZ成功までループ)まで行ったら、CZ成功まで続行が推奨されます。
| 最大410G+α | CZ |
設定変更後・上位CZ失敗後は最大310G+α、ボーナス高確駆け抜け後は210G+α
| 510G+α | ボーナス |
設定変更後は410G+αに短縮
| 設定 | 小役 | 規定G数 | 転天ポイント |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 45.0% | 41.6% | 13.4% |
| 設定2 | 45.9% | 40.8% | 13.3% |
| 設定3 | 50.0% | 37.1% | 12.8% |
| 設定4 | 51.4% | 35.7% | 12.9% |
| 設定5 | 52.7% | 34.1% | 13.2% |
| 設定6 | 53.6% | 32.8% | 13.6% |
狙い目(機械割ボーダー)
AT間(通常AT後 AT2~14回目)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | 64G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | 98G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | 129G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | 165G〜 | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| CZ間狙い | 5,000円 | 17,000円 |
| AT間狙い | 10,000円 | 34,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
空き台は「CZを外した回数」と「どこまで打つか」で打ち始めが変わる
『L 転生王女と天才令嬢の魔法革命(転天)』は、CZ(エピソードバトル)とボーナス、そしてボーナス高確のループで出玉を伸ばすAT機です。
本機には、2種類の天井が用意されています。
- ボーナス間天井:510G+α(設定変更後は410G+α)※CZ消化中のG数は含まない
- CZ間天井:最大410G+α(設定変更後・上位CZ失敗後は最大310G+α、駆け抜け後は210G+α)
通常時は4つのモード(A〜D)が存在し、CZを外すとモードDまでは必ず1段階以上アップし、CZ天井が短くなります。CZ天井が最も浅いモードD(CZ天井110G)に達すると、CZ成功まで同モードをループします。
ネットやSNSでは、以下のような狙い目が語られています。
- 説1:連荘して終わった台は120〜170G前後から
- 説2:駆け抜けた台はCZ天井が軽いので、0〜20G前後から
EV Analyzer のシミュレーション(設定1水準・5.0枚等価)で、これらの目安を同じ基準で確かめました。
0Gからの機械割と打ち始めの基準
空き台を新しく打ち始める基準を「機械割106%」、打っている台を続ける基準を「機械割100%」として、通常のCZをまだ外していない台を0Gから打ったデータを見てみましょう。
以下の「朝一」はリセット後、「上位CZ後」は上位CZを外した後です。
打ち方は「CZの成否まで打つ(失敗なら即ヤメ、成功ならAT終了まで)」と「ATが終わるまで打つ(CZを外しても続け、当選したATの終了まで)」の2種類です。
| 状況 | CZ成否まで(%) | AT終了まで(%) |
|---|---|---|
| 駆け抜け後 | 96.6 | 100.5 |
| 朝一 | 92.6 | 100.6 |
| 上位CZ後 | 90.7 | 96.8 |
| 連荘後 | 89.7 | 96.4 |
通常のCZをまだ外していない台は、どの状況であっても0Gからでは機械割106%に届きません。CZ天井が210G+αに短縮される駆け抜け後であっても、0Gから打つとCZ成否までで96.6%、AT終了までで100.5%にとどまり、説2のように0G付近から打ち始めるのは見送る判断になります。
連荘後の狙い目と打ち方の選択
通常のCZをまだ外していない連荘後の台は、ATが終わるまで打つなら166G付近から、CZの成否まで打つなら204G付近からが狙い目の目安です。
データでは、同じ101Gから打った場合でも、ATが終わるまで打つと機械割103.2%、CZの成否まで打つと99.3%でした。説1の「170G前後から」という目安は、ATが終わるまで打つ場合に限り、データの結果とほぼ合致しています。
打ち始める前に「CZの成否まで打つのか」「ATが終わるまで打つのか」を決めておくのがポイントです。近いゲーム数から打ち始めて比べると、途中のゾーンで区切ってやめる打ち方が一番低くなりました。打ち始めたら、最初のCZの成否かAT終了まで打ち切るのが基本です。
では、通常のCZをまだ外していない駆け抜け台や上位CZ後の台は、具体的に何Gから打てるのでしょうか。また、すでにCZを1回外している台はどこから打てるのか。詳しい条件ごとの打ち始めゲーム数は、基礎編のnoteで解説しています。
駆け抜け後はすぐ打てる? CZ天井短縮と出玉分布の落とし穴
「駆け抜け後はCZ天井が210G+αになるから、浅いゲーム数から打てるはず」と考え、0Gや20G付近から打ち始めた経験はないでしょうか。
公表値では、ボーナス高確を追加のボーナスなしで終えた駆け抜け後はモードC以上となり、CZ天井が210G+αに短縮されます。短くなるのは「CZの天井」で、ボーナス間天井(510G+α)は510G+αのままです。
EV Analyzer のシミュレーションによると、通常のCZをまだ外していない駆け抜け台を0Gから打った場合、以下の数値となりました。
| 打ち方(0G開始) | 機械割(%) |
|---|---|
| CZ成否まで | 96.6 |
| AT終了まで | 100.5 |
CZの成否まで打った場合の勝率は24.1%、AT終了まで打った場合の勝率は34.7%です。AT終了まで打てば100%こそ超えるものの、新しく打ち始める目安である106%には届きません。
なぜCZ天井が優遇されているにもかかわらず、0Gからの機械割が伸びないのでしょうか。その理由は、AT獲得枚数の極端な分布にあります。
データにおけるAT1回あたりの平均獲得枚数は432枚ですが、その内訳は以下のようになっています。
| 獲得枚数の区分 | 割合(%) |
|---|---|
| 199枚以下で終了 | 48.9 |
| 1,000枚以上獲得 | 9.5 |
| 2,000枚以上獲得 | 2.6 |
| 上位CZを突破 | 2.2 |
ATの約半数にあたる48.9%が199枚以下で終わる一方で、上位CZを突破した2.2%の当たり(平均4,551枚)が全体の平均値を大きく引き上げています。初当りまでに投資がかさむと、出玉が伸びなかった際に負け額が大きくなりやすい機種設計です。そのため、CZ天井が近いからと0Gから飛びつくのではなく、106%を満たすゲーム数まで引きつけて打ち始める必要があります。
基礎編のnote「【L 転生王女と天才令嬢の魔法革命】噂の狙い目を実践データで検証『基礎編』」では、駆け抜け台を機械割106%で打ち始めるための具体的なゲーム数ボーダーや、月に打つ回数ごとの収支と勝率を公開しています。駆け抜け台を前にして「今すぐ打つか、待つか」を迷わず判断したい方は、ぜひチェックしてみてください。
1スルーの盲点。前のCZゲーム数が明暗を分ける理由
ホールでデータ機を見て、「CZを1回外して現在0G」で空いている1スルー台を見かける場面は多いはずです。
CZを外すとモードDまでは必ず1段階以上アップし、DではCZ成功までループします。スルー回数別の全体平均でも、回数を重ねるほど数値は上がり、1回外すだけでも大きく上昇します。
ただし、同じ1スルーでも前のCZの履歴で差がつきます。通常AT後(連荘後)の1スルー台を、CZ失敗直後の0GからAT終了まで打ったデータを「前のCZ当選ゲーム数」ごとに分けると、次のとおりでした。
| 前のCZ当選ゲーム数 | 0GからAT終了までの機械割(%) |
|---|---|
| 1〜100G | 100.8 |
| 101〜200G | 103.0 |
前のCZが1〜100Gだった台は100.8%、101〜200Gだった台は103.0%と、いずれも打ち始めの目安である106%には届いていません。そして、集計した通常AT後1スルー台の中で、この「前のCZが200G以下」だった台は全体の【63.7%】を占めていました。また、通常AT後だけでなく駆け抜け後や上位CZ失敗後も含めた集計データにおいて、どの状況でも前のCZが200G以下だった台が全体の6割強を占めています。
なぜ、同じ1スルー台でも前のCZによって差がつくのでしょうか。
本機のボーナス間天井(510G+α)は、CZ消化中のゲーム数を含みません。そのため、前のCZが浅いゲーム数で当たって失敗した台ほど、ボーナス間天井までの残りゲーム数が多く残ってしまいます。同じ「1スルー・0G」であっても、前のCZが浅かった台はボーナス天井まで遠いため、機械割が低くなるという仕組みです。
では、集計の過半数を占める「前のCZが200G以下だった1スルー台」は何Gまで回っていれば打てるのか。また、前のCZが深かった台は0Gから打てるのか。
応用編のnote「【L 転生王女と天才令嬢の魔法革命】履歴の盲点を突く!前のCZ×スルー回数で割れる格差と狙い目ロードマップ『応用編』」では、前のCZのゲーム数ごとの打ち始めや、自分の台でCZを外した際の続行・ヤメの判断基準を詳しく解説しています。
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G数区間別 期待値表
集計軸: AT間(通常AT後 AT2~14回目)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1/333.2 | -1,060 | 96.5% | -1,572円 | 40.5分 |
| 1~50 | 1/333.2 | -1,004 | 97.0% | -1,348円 | 44.7分 |
| 51~100 | 1/287.2 | +410 | 101.3% | +600円 | 41.0分 |
| 101~150 | 1/261.1 | +1,212 | 104.2% | +1,868円 | 38.9分 |
| 151~200 | 1/232.3 | +2,042 | 107.5% | +3,358円 | 36.5分 |
| 201~250 | 1/218.2 | +2,500 | 109.4% | +4,236円 | 35.4分 |
| 251~300 | 1/188.7 | +3,368 | 113.6% | +6,131円 | 33.0分 |
| 301~350 | 1/163.6 | +4,152 | 117.9% | +8,044円 | 31.0分 |
| 351~400 | 1/133.7 | +5,004 | 123.5% | +10,555円 | 28.4分 |
| 401~450 | 1/114.2 | +5,522 | 127.6% | +12,399円 | 26.7分 |
| 451~500 | 1/80.7 | +6,402 | 136.0% | +16,179円 | 23.7分 |
| 501~550 | 1/58.8 | +6,996 | 142.7% | +19,229円 | 21.8分 |
| 551~600 | 1/19.2 | +8,196 | 158.7% | +26,413円 | 18.6分 |
| 601~650 | 1/7.2 | +8,942 | 164.8% | +29,178円 | 18.4分 |
G数区間別 性能表
集計軸: AT間(通常AT後 AT2~14回目)
| G数区間 | 出現率 | TY | ||
|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | 上位突入AT | AT初当り | |
| 1~50 | 1.4% | 1.4% | 4,495枚 | 439枚 |
| 51~100 | 8.2% | 8.4% | 4,495枚 | 461枚 |
| 101~150 | 7.4% | 8.2% | 4,495枚 | 472枚 |
| 151~200 | 11.8% | 14.2% | 4,495枚 | 460枚 |
| 201~250 | 6.8% | 9.6% | 4,495枚 | 468枚 |
| 251~300 | 8.3% | 12.9% | 4,495枚 | 453枚 |
| 301~350 | 7.0% | 12.5% | 4,495枚 | 465枚 |
| 351~400 | 10.1% | 20.6% | 4,495枚 | 476枚 |
| 401~450 | 6.0% | 15.3% | 4,495枚 | 466枚 |
| 451~500 | 9.7% | 29.4% | 4,495枚 | 461枚 |
| 501~550 | 5.7% | 24.5% | 4,588枚 | 441枚 |
| 551~600 | 16.3% | 92.6% | 4,879枚 | 434枚 |
| 601~650 | 1.3% | 99.8% | 4,908枚 | 450枚 |
| 651~700 | 0.0% | 100.0% | 4,911枚 | 128枚 |
| トータル | 100.0% | — | 4,559枚 | 458枚 |
各設定の基本傾向
| 設定 | CZ確率 | 初CZ確率 | 初CZTY | 初AT確率 | 初ATTY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/171.5 | 1/158.5 | 223.6 | 1/317.9 | 445.9 | 97.9% |
| 設定2 | 1/168.3 | - | - | 1/314.7 | 471.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/154.9 | - | - | 1/294.2 | 465.9 | 101.0% |
| 設定4 | 1/147.0 | 1/141.8 | - | 1/276.9 | 472.4 | 103.6% |
| 設定5 | 1/140.4 | 1/137.1 | - | 1/260.0 | 503.3 | 107.6% |
| 設定6 | 1/136.0 | 1/134.7 | - | 1/246.4 | 517.3 | 110.3% |
※ 公表値を除き、実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
L 転生王女と天才令嬢の魔法革命のCZ間・AT間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。
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1日打つと、いくら勝てて・いくら負けるか。
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初当りを1回引くまでに必要な金額の目安。
最悪どこまで飲まれたか。実測の最大ハマリ。
AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
リセット後のAT1回で、いくら勝てて・いくら負けるか。
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