
【天井狙い】スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクのハイエナ狙い目・期待値・やめ時
最終更新 更新履歴
- 更新「各設定の基本傾向」を更新、「天井性能」を更新、「G数区間別 期待値表」を更新、「G数区間別 性能表」を更新、「狙い目(機械割ボーダー)」を更新、「予算目安(狙い方別)」を更新
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| 333G+α | CZ |
| 999G+α | AT |
CZスルー回数天井
CZを6回連続でスルーすると、次は成功濃厚のCZ。
狙い目(機械割ボーダー)
AT間(通常AT後 AT2~12回目)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | 68G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | 165G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | 255G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | 315G〜 | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| AT間狙い | 11,000円 | 37,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
空き台はどこから打つか:天井と出回る目安の使いどころ
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク(以下、サンブレイク)のシマで、「このゲーム数で打てるのか?」「さっき単発で終わった台は浅くから狙えるのか?」と足が止まった経験はありませんか。
ネット上では、AT間の狙い目として「440G〜」「470G前後」「520G前後」「580G〜」など、媒体によってバラバラな数字が並んでいます。どれを信じて打ち始めればいいのか迷うのも無理はありません。
基本情報として、本機の天井仕様は以下の通りです。
- AT間天井:999G+α(恩恵:AT「サンブレイクラッシュ」当選)
- CZ間天井:333G+α(恩恵:CZ「ブレイクゾーン」当選)
- CZスルー回数天井:CZを6回連続でスルーすると、次回(7回目)は成功濃厚のCZ
一般に出回っている空き台の狙い目目安は、AT間で440G〜580Gあたり(交換率や算出条件により変動)、CZ間なら210G〜、オトモ潜水艇(リプレイメーター)は4周期目10個〜または5周期目0個〜、CZスルー回数なら6回連続スルーした次のCZとされています。
これらの目安は、直前のATがどう終わったかで使いどころが変わります。本機は「直前のATの状況」によって追うべきラインが大きく切り替わる機種です。
EV Analyzer の実践データ(通常時 約2,013万G・設定1相当の精査サンプル 4,878台)から、その切り替わりがいちばんはっきり出る「単発で駆け抜けた台」を見ていきます。
新しく打ち始める目安(空き台を拾う場合)
空き台を新しく打ち始める目安を「機械割106%」とした場合、直前の状況によって狙い目は大きく切り替わります。
特に覚えておきたいのが「その日の最初のATが単発(盟勇クエスト非当選)で駆け抜けた台」です。「単発駆け抜け=浅いゲーム数から優遇されるのでは?」と期待しがちですが、実践データによると、この状況の台を拾い直す目安は等価交換で「308G付近から」です。
一般的な目安とされる470G〜520Gよりは浅くから狙えますが、0Gから追う台ではなく、308G付近まで育った空き台として拾う台です。
また、次に迎えるATがその日2〜12回目となる台を比べると、AT間天井(999G)への到達率には、直前のATの種類によって次のような差があります。
| 状況 | 天井到達率(%) |
|---|---|
| 通常AT後(2〜12回目) | 2.62 |
| AT単発後(2〜12回目) | 2.63 |
| 上位AT後(2〜12回目) | 1.92 |
上位AT(サンブレイクラッシュG)後は天井到達率が1.92%と低くなっていますが、通常のAT後や単発後はおよそ2.6%台で推移しています。
自分で打っている台を続ける目安(ヤメ時と続行判断)
自分でATを消化した後、そのまま続行すべきかどうかの目安(機械割100%ライン)についてです。
結論から言うと、「その日1回目のATが盟勇クエストに入らず単発で駆け抜けた場合」は、いったんやめる台です。
この台を次のAT(2回目)に向けて0Gからそのまま追いかけた場合、実践データでは機械割93.5%・勝率36.4%でした。続行の基準である100%には届きません。単発で悔しい気持ちをグッとこらえ、一旦席を立つのが賢明です(308G付近を目安に、育った空き台として再アタックします)。
では、直前のATが「通常AT」だった場合や「上位AT」だった場合、あるいは終了時の一部で突入する「勇気の証明(上位CZ)」を失敗した後はどう判断すべきでしょうか?
AT終了後の1G目には、レア役を引けばATか上位ATへ復帰する「エンタチャンス」があります。その後に前兆や高確示唆を確認して追うか、1Gで見切るかは、直前のATの状況によって判断が割れるポイントです。
こうした通常AT後や上位AT後、勇気の証明失敗後における「状況別の押し引きの境界線」は、後述の note 基礎編で詳しく解き明かされています。
狙い目、結局どれが正解?約2,013万Gの実践データが導く「迷わない立ち回り」
ホールを巡っていて、「このゲーム数から打って本当にプラスになるのか?」「駆け抜け後は早く当たる噂があるけれど本当か?」と悩んだことは一度や二度ではないはずです。
サンブレイクのシマには、現在大きく分けて4つの説が飛び交っています。
- 説1:狙い目はAT間のゲーム数で決まる(470G前後、520G前後など媒体ごとにバラバラ)
- 説2:朝一の台は浅いゲーム数から打てる(250G前後、380G前後など)
- 説3:AT後は1G、あるいは数G回して前兆や高確を見てからやめる
- 説4:上位AT後や勇気の証明の失敗後は、通常のAT後と目安を分ける
「40Gで終わって100枚」「CZを4回続けて失敗した」という嘆きも多い中、なんとなくで打ち始めると手痛い火傷を負います。
実践データにおけるAT1回の獲得枚数は平均509枚ですが、少ない順に並べた真ん中の値は237枚。実に全体の43.5%が199枚以下で終了しており、1,000枚以上は12.4%です。
この現実があるからこそ、「どこから打ち始めるか」の判断が結果を分けます。
例えば、朝一の最初のATが単発で終わった台。0Gから「駆け抜け恩恵があるかも」と追ってしまうと機械割93.5%ですが、実践データから出した「等価交換なら308G付近から」を目安に拾い直せば、機械割106%に届く狙い目へと早変わりします。
では、他の状況ではどうでしょうか?「通常のAT後は何Gから打てるのか?」「上位AT後や勇気の証明失敗後の本当の狙い目は?」といった疑問への明確な回答は、基礎編のnote「【Lモンハンサンブレイク】出回る4つの説を約2,013万Gで検証。状況別の狙い目とやめ時の地図『基礎編』」でさらに詳しく解説しています。
出回る噂に惑わされず、データに裏打ちされた「打ち始めとやめ時の地図」を手に入れたい方にとって、必読の内容です。
「AT後は即ヤメ」の盲点。平均値が隠す真の続行基準と地雷
「ATが終わったらすぐやめる」。これがサンブレイクの一般的なセオリーとされています。
実際、実践データでその日11回目までの通常ATが終わった直後(0G)から、次のAT終了まで回した場合の平均機械割は97.3%(31,679件)でした。
一見すると「やはり即ヤメが正義」に見えます。しかし、ここに大きな落とし穴があります。この97.3%は、その日11回目までの通常AT後に、短く終わった台も長く続いて大きく出した台も、AT終了時のその日の差枚がプラスの台もマイナスの台も、すべてを混ぜた「大まかな平均」だからです。
条件を細かく切り分けると、驚くべき落差が姿を現します。
| 条件(通常AT後・0Gから次のATが終わるまで) | 機械割(%) |
|---|---|
| 全体の平均(31,679件) | 97.3 |
| 前のAT10セット以上・その日の差枚マイナス(141件) | 94.5 |
「前のATが10セット以上続いたのに、そのAT終了時点でその日の差枚がマイナスの台」を0Gから続行した場合、機械割は94.5%(141件)。全体の平均の97.3%をさらに下回る、強烈な「地雷」です。
履歴だけを見て「10セットも続いたから状態が良いかも」と追いかけると、この罠に飛び込むことになります。
公表仕様では「当該有利区間の差枚+2,200枚到達、または当該有利区間で2,400枚獲得確定などでエンディング」と定められていますが、台の前で確認すべき要素はゲーム数だけではありません。
- 前のATのセット数
- 前のATの獲得枚数
- その日の差枚(AT終了時のスランプグラフの位置)
この3つの情報に、空き台なら現在のゲーム数を重ねると、「すぐやめる台」「機械割106%を目安に、少し回されてから拾う台」「打たずに見送る台」の輪郭が鮮明になります。
平均値という大まかな常識を疑い、目の前の履歴から本物のお宝台を見抜く具体的な手順は、応用編のnote「【Lモンハンサンブレイク】「AT後は即ヤメ」の盲点。平均値が隠す真の続行基準と地雷『応用編』」で解説されています。ホールのライバルに一歩差をつける、一段上の判断力を身につけたい方におすすめです。
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G数区間別 期待値表
集計軸: AT間(通常AT後 AT2~12回目)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1/348.1 | -852 | 97.3% | -1,216円 | 42.0分 |
| 1~50 | 1/348.1 | -854 | 97.3% | -1,218円 | 42.0分 |
| 51~100 | 1/303.9 | +466 | 101.6% | +726円 | 38.0分 |
| 101~150 | 1/295.3 | +792 | 102.8% | +1,258円 | 38.0分 |
| 151~200 | 1/289.3 | +1,026 | 103.7% | +1,644円 | 37.0分 |
| 201~250 | 1/281.6 | +1,322 | 104.8% | +2,152円 | 37.0分 |
| 251~300 | 1/271.3 | +1,604 | 105.9% | +2,673円 | 36.0分 |
| 301~350 | 1/260.0 | +1,982 | 107.5% | +3,385円 | 35.0分 |
| 351~400 | 1/248.2 | +2,374 | 109.3% | +4,163円 | 34.0分 |
| 401~450 | 1/241.8 | +2,596 | 110.3% | +4,618円 | 34.0分 |
| 451~500 | 1/230.3 | +3,030 | 112.3% | +5,525円 | 33.0分 |
| 501~550 | 1/218.5 | +3,310 | 113.9% | +6,238円 | 32.0分 |
| 551~600 | 1/207.5 | +3,608 | 115.6% | +7,006円 | 31.0分 |
| 601~650 | 1/194.6 | +4,132 | 118.3% | +8,255円 | 30.0分 |
| 651~700 | 1/180.7 | +4,622 | 121.3% | +9,563円 | 29.0分 |
| 701~750 | 1/165.5 | +5,058 | 124.3% | +10,947円 | 28.0分 |
| 751~800 | 1/148.8 | +5,696 | 128.6% | +12,872円 | 27.0分 |
| 801~850 | 1/130.9 | +6,308 | 133.4% | +15,027円 | 25.0分 |
| 851~900 | 1/111.2 | +6,848 | 138.9% | +17,483円 | 24.0分 |
| 901~950 | 1/83.2 | +7,550 | 147.9% | +21,557円 | 21.0分 |
| 951~ | 1/51.2 | +8,152 | 160.8% | +27,346円 | 18.0分 |
G数区間別 性能表
集計軸: AT間(通常AT後 AT2~12回目)
| G数区間 | サンプル数 | 出現率 | TY | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | 上位突入AT | AT初当り | ||
| 1~50 | 593 | 1.9% | 1.9% | 3,620枚 | 676枚 |
| 51~100 | 4,035 | 12.7% | 13.0% | 3,140枚 | 480枚 |
| 101~150 | 3,787 | 12.0% | 14.0% | 3,265枚 | 489枚 |
| 151~200 | 3,206 | 10.1% | 13.8% | 3,490枚 | 487枚 |
| 201~250 | 2,689 | 8.5% | 13.4% | 3,849枚 | 522枚 |
| 251~300 | 2,360 | 7.5% | 13.6% | 3,439枚 | 498枚 |
| 301~350 | 2,100 | 6.6% | 14.0% | 3,464枚 | 500枚 |
| 351~400 | 2,121 | 6.7% | 16.4% | 3,519枚 | 502枚 |
| 401~450 | 1,626 | 5.1% | 15.1% | 3,504枚 | 488枚 |
| 451~500 | 1,437 | 4.5% | 15.7% | 3,853枚 | 537枚 |
| 501~550 | 1,294 | 4.1% | 16.8% | 4,123枚 | 520枚 |
| 551~600 | 1,090 | 3.4% | 16.9% | 4,112枚 | 476枚 |
| 601~650 | 934 | 3.0% | 17.5% | 3,570枚 | 499枚 |
| 651~700 | 809 | 2.6% | 18.4% | 4,541枚 | 523枚 |
| 701~750 | 689 | 2.2% | 19.1% | 3,835枚 | 488枚 |
| 751~800 | 593 | 1.9% | 20.4% | 3,887枚 | 508枚 |
| 801~850 | 514 | 1.6% | 22.2% | 3,633枚 | 534枚 |
| 851~900 | 369 | 1.2% | 20.5% | 4,259枚 | 551枚 |
| 901~950 | 334 | 1.1% | 23.3% | 4,239枚 | 574枚 |
| 951~ | 1,099 | 3.5% | 100.0% | 4,089枚 | 488枚 |
| トータル | 31,679 | 100.0% | 13.5% | 3,597枚 | 503枚 |
各設定の基本傾向
| 設定 | 初AT確率 | 初ATTY | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/349.9 | 508.8 | 97.5% |
| 設定2 | 1/337.0 | 509.6 | 98.8% |
| 設定3 | 1/319.8 | 513.3 | 100.8% |
| 設定4 | 1/283.6 | 517.2 | 105.2% |
| 設定5 | 1/264.0 | 527.1 | 108.4% |
| 設定6 | 1/242.3 | 540.7 | 112.4% |
※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクのAT間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計・算出。
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note記事(詳細解析)
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天井に届くと、普段の当たりより何枚多く出るか。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
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