- 朝一🔒🔒
- 通常AT後🔒🔒
- 上位CZ後🔒🔒
- 引き戻し後🔒🔒
帯の%=全体の機械割に占める割合。太字=機械割貢献度(機械割 × ゲーム数割合・単位pt)/斜体=ゲーム数割合。

朝一(設定変更後)の台には、通常時とは異なる恩恵があります。
公表されている解析によると、設定変更後は以下の特徴があります。
ネット上などで出回っている朝一の狙い目を確認すると、「AT間130G前後から」「250G〜」「340G〜」「410G〜」と、発信元によって打ち始めのゲーム数が割れています。
設定1水準・等価交換のシミュレーションでは、朝一(設定変更後・その日まだATを引いていない台)の狙い目の目安はAT間350G付近からです。
| 打ち始めの位置 | 朝一の台 | 通常AT後の台 |
|---|---|---|
| 出回っている目安 | AT間130G〜410G | AT間330G〜610G |
| データで機械割106%に届く位置 | AT間350G付近(351〜400Gから106.8%) | AT間500G付近(501〜550Gから106.2%) |
表は、どちらも次のAT終了まで打った成績です。通常AT後の狙い目である500G付近と比べると、天井が799G+αへ短縮されている分、約150G浅いゲーム数から打ち始めることができます。出回っている目安(130G〜410G)の範囲の中にあります。
ただし、朝一であっても途中でボーナスを引いている台は、ボーナスのスルー回数によって打ち始めの目安が変わります。朝一の0スルー・1スルー・2スルー以上のそれぞれを何ゲームから打ち始めるべきかは、基礎編のnote「【L 魔法少女にあこがれて】共通の目安を疑う。状況とスルー回数で分ける期待値の境界線『基礎編』」の状況別早見表で確認できます。
朝一の台を確保したとき、早い段階で初当りを引けると「高設定を掴めたかもしれない」と期待が膨らむものです。しかし、朝一の挙動には設定変更による恩恵が組み込まれているため、その中身を切り分けておく必要があります。
| 状態 | AT間天井 | 百合メーターMAX時のCZ当選率(設定1) |
|---|---|---|
| 通常時 | 999G+α | 20.7% |
| 設定変更後 | 799G+α | 34.0%(設定変更後の初回) |
※公表されている解析。AT中にMAXへ届かなかった場合、AT後の初回も34.0%
このように、朝一の早いCZ当選や軽めの初当りは「設定変更の恩恵」として十分に起こり得ます。朝一の1回目の当たりが早かったからといって、それだけを高設定の根拠にして粘り続けるのは判断を誤る原因になります。
高設定を狙う場面では、トロフィーなどの示唆を起点に、その後の当たり方を積み重ねていきましょう。
AT終了時のギンちゃんトロフィー(銅=設定2以上、銀=設定3以上など)や、ボーナス終了画面による設定の下限チェック。
通常AT終了後の0スルーでは、ボーナスを経由せずにATへ入るか(CZ経由のATも含みます)を見ましょう。CZの種類は、パネルアタックやヴェナリータに注目しましょう。
朝一の当たりは、判断の出発点です。その後も台が見せる当たり方を確認しながら、押し引きを判断していきましょう。
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L 魔法少女にあこがれての朝一初回AT間の価値を可視化。
その日の最初のAT当選までの区間を、0G(区間開始)から打ち始めた場合の期待値額・機械割を比較します。
さらに、基準機械割との差を示す「機械割ギャップ」と、各条件が全体の機械割にどれだけ影響しているかを示す「機械割貢献度」から、朝一性能の内訳まで詳しく確認できます。
あわせて、朝一初回AT間の50G区間ごとの平均性能(AT当選率・ATTY・上位突入率)も機種横断で比較できます。メーターは各指標のZスコア(掲載機種の朝一の中で、平均からどれだけ離れているか)です。中央が平均で、右へ伸びるほど平均より高いことを表します。データ:EV Analyzerの実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。
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帯の%=全体の機械割に占める割合。太字=機械割貢献度(機械割 × ゲーム数割合・単位pt)/斜体=ゲーム数割合。
朝一(リセット後)の天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
L 魔法少女にあこがれての朝一のAT間を、他機種の朝一を含めた共通基準で評価。どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種の朝一を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。
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この機種は何%の確率でプラスで終わるか。
1日打つと、いくら勝てて・いくら負けるか。
設定6だと見抜くのに何日かかるか。
初当りを1回引くまでに必要な金額の目安。
最悪どこまで飲まれたか。実測の最大ハマリ。
AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
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魔法少女にあこがれてが実際に掲載されているランキングだけを並べています。






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