
【天井狙い】スマスロ 獣王のハイエナ狙い目・期待値・やめ時
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スマスロ 獣王の天井は、最大999G消化でSCかボーナスが確定します。
| 状況 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時 | 最大999G(990〜999Gで発動) | SC or BIG or REG |
| 設定変更後 | 最大599G(590〜599Gで発動) | SC or BIG or REG |
設定変更後は、一度サバ連に移行するまで天井は599Gのまま(SC単発終了後も599G)
- SC単発終了後:29Gの潜伏区間を消化してストックが無ければヤメてOK。30G目からSC高確に移行することがあるので、少し様子を見たい。余裕があれば100Gのゾーンまで。
- サバ連後は約50%、超サバ後は100GでSP高確濃厚なので、100Gのゾーンまで打つのがおすすめ。
※G数はすべてSC終了後から数える。
狙い目(機械割ボーダー)
AT間(SC連荘後 AT2~7回目)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | — | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | — | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | — | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | — | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| 初当り間狙い | 12,000円 | 50,000円 |
| AT間狙い | 23,000円 | 95,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
狙い目は546G付近から:説5「500G台半ば〜600G台半ば」はおおむね合う
スマスロ 獣王の通常時の天井は最大999G(990〜999Gで発動)で、サバンナチャンス(SC)かボーナスに当選します。
ホールで見かける空き台を前にして、「500Gを過ぎているから打てるだろうか」「単発を引いた後だけど、どこまで追うべきか」と迷う場面は多いはずです。一般に出回っている目安では「天井狙いは500G台半ば〜600G台半ばから(説5)」とされていますが、台が置かれている履歴によって打ち始めの判断は変わります。
基本の打ち始めと天井到達率
EV Analyzer の実践データ(通常時約2,625万G・設定1相当5,032台)によると、サバ連の後で単発のない台における天井狙いの目安は546G付近からです(機械割106%基準)。501〜550Gから打った場合の勝率は44.8%となっており、説5の目安はおおむね実践データと合致します。
このページの「狙い目(機械割ボーダー)」と「G数区間別 期待値表」は、サバ連の後からその次のサバ連まで打った数字(AT間・873G〜で機械割106%)です。この考察の546G付近は、次のSCまで打った数字(初当り間)です。
通常の最大天井である999Gまで到達する割合は、直前の連チャン状況によって差が見られます。
| 直前の状況 | 天井到達率(%) |
|---|---|
| サバ連の後 | 8.53 |
| 超サバの後 | 7.2 |
実践データでは、999Gまで到達した割合はサバ連の後で8.53%、超サバの後で7.2%でした。
SC単発後のやめ時と押し引き
SC終了後は必ず最大29Gの潜伏区間へ移行します。ストックがあればSCが続き(サバ連)、無ければ単発です。
一般には「単発後は潜伏29Gでやめ(説3)」と言われますが、実践データでも、サバ連後の単発台を潜伏確認後の31Gから150Gまで回した場合は機械割95.4%にとどまります。特に、サバ連終了から101G以降に引いた単発であれば、29Gを見届けて席を立つのが基本の立ち回りとなります。
空き台を新しく打ち始める目安は機械割106%、すでに打っている台を続ける目安は100%です。546G付近は空き台を新しく打ち始める目安で、単発後の31Gから150Gまでの95.4%は、打っている台を続ける目安の100%にも届きません。
天井狙いの打ち始めは、単発が続いた台では546G付近から動きます。単発が何回続いた台なら、どこから打つか。その答えは基礎編の note で確かめられます。
サバ連・超サバ後の100Gゾーンはどう扱う?サバ連後の実践データから引き際を考える
ホールでサバ連や超サバを終えた後、「100Gのゾーンまで回すべきか(説4)」と悩む打ち手は少なくありません。メーカー公表値では、サバ連終了後の100G到達時は約50%で、超サバ終了後は100GでSP高確が濃厚とされており、SP高確中のSC当選はサバ連が濃厚になります。
実践データでサバ連後・単発なしの台を精査すると、100〜149Gで当たった割合は30.2%(設定1水準)で、ゲーム数区間の中で最も高い区間です。
| サバ連後・単発なし(設定1水準) | 実践データ |
|---|---|
| 100〜149Gで当たった割合 | 30.2% |
| 151〜200Gから次の初当りまで打った機械割 | 93.7% |
ゾーンを抜けた151〜200Gから次の初当りまで打った機械割は、設定1水準で93.7%でした。
サバ連後や超サバ後の100Gゾーンは確かに強力です。ただし、上の93.7%はサバ連後・単発なしの設定1水準の値です。超サバ後はどう区切るかも含め、引き際を見極めたいところです。サバ連の後や超サバの後の引き際をどう見極めるべきかは、基礎編のnote「【スマスロ 獣王】噂の狙い目は本当か。実践データが導く正しい押し引き『基礎編』」でさらに詳しく解説しています。
単発後は29G即やめでいいのか?サバ連から単発までのG数で変わる押し引き
「SC単発後は29Gまで潜伏を確認して、ストックが無ければやめてよい(説3)」。この手順はホールの共通認識となっています。
実際にサバ連の後にSC単発を引いた11,497件の実践データを見ると、潜伏確認後の31Gから150Gまで回した区間は機械割95.4%、勝率24.1%、1回あたりマイナス19.3枚です。平均値だけを見れば、即やめを肯定する結果に見えます。
しかし、サバ連後の単発でも、引いたG数で押し引きが変わります。公表仕様の通り、サバ連終了後100Gに到達する前にSC単発を引いた場合でも、100GでのSP高確の権利は保持されます。
サバ連終了から101G以降に引いた単発(10,002件)に絞って潜伏後の挙動を検証すると、以下の数値になります。
| やめ時(101G以降の単発後・31G〜) | 機械割(%) |
|---|---|
| 単発後100Gでやめ | 88.8 |
| 単発後150Gでやめ | 90.2 |
| 次のSC当選まで | 91.0 |
サバ連から101G以降に引いた単発は、29Gを見届けてやめる台です。潜伏後の31Gから続けると、単発終了後100Gでやめて機械割88.8%(1回あたり −28.1枚)、次のSCまで打って91.0%(−126.3枚)でした。
では、もう一方の「サバ連から100G以内に引いた単発」はどう扱うべきでしょうか。潜伏29Gを見届けた後に単発終了から100Gまで様子を見る打ち方は、100G以内に引いた単発でも収支がマイナスでした。この早い単発をどこまで回して区切るのが正しいのかは、応用編のnote「【スマスロ 獣王】単発後即やめの落とし穴。履歴の当選G数で激変する真のやめ時『応用編』」で確認できます。
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G数区間別 期待値表
集計軸: AT間(SC連荘後 AT2~7回目)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 1/612.2 | -1,478 | 96.9% | -1,413円 | 63.0分 |
| 31~50 | 1/612.2 | -1,480 | 96.9% | -1,413円 | 63.0分 |
| 51~100 | 1/613.6 | -1,484 | 96.9% | -1,414円 | 63.0分 |
| 101~150 | 1/592.4 | -776 | 98.3% | -761円 | 61.0分 |
| 151~200 | 1/737.7 | -4,268 | 92.3% | -3,472円 | 74.0分 |
| 201~250 | 1/732.9 | -3,960 | 92.8% | -3,233円 | 73.0分 |
| 251~300 | 1/732.5 | -3,828 | 93.1% | -3,123円 | 74.0分 |
| 301~350 | 1/718.9 | -3,378 | 93.8% | -2,797円 | 72.0分 |
| 351~400 | 1/719.8 | -3,312 | 93.9% | -2,736円 | 73.0分 |
| 401~450 | 1/704.4 | -2,760 | 94.8% | -2,319円 | 71.0分 |
| 451~500 | 1/707.5 | -2,752 | 94.9% | -2,301円 | 72.0分 |
| 501~550 | 1/695.8 | -2,350 | 95.6% | -1,990円 | 71.0分 |
| 551~600 | 1/688.3 | -2,094 | 96.0% | -1,788円 | 70.0分 |
| 601~650 | 1/677.3 | -1,710 | 96.7% | -1,478円 | 69.0分 |
| 651~700 | 1/667.9 | -1,356 | 97.4% | -1,183円 | 69.0分 |
| 701~750 | 1/652.5 | -834 | 98.4% | -742円 | 68.0分 |
| 751~800 | 1/644.8 | -456 | 99.1% | -409円 | 67.0分 |
| 801~850 | 1/630.4 | +128 | 100.3% | +117円 | 66.0分 |
| 851~900 | 1/621.4 | +472 | 101.0% | +433円 | 65.0分 |
| 901~950 | 1/604.3 | +980 | 102.0% | +921円 | 64.0分 |
| 951~1000 | 1/591.9 | +1,504 | 103.2% | +1,433円 | 63.0分 |
| 1001~1050 | 1/707.6 | -2,058 | 96.2% | -1,707円 | 72.0分 |
| 1051~1100 | 1/705.5 | -1,972 | 96.4% | -1,639円 | 72.0分 |
| 1101~1150 | 1/700.6 | -1,746 | 96.8% | -1,458円 | 72.0分 |
| 1151~1200 | 1/694.9 | -1,552 | 97.1% | -1,305円 | 71.0分 |
| 1201~1250 | 1/689.9 | -1,468 | 97.2% | -1,243円 | 71.0分 |
| 1251~1300 | 1/686.0 | -1,360 | 97.4% | -1,156円 | 71.0分 |
| 1301~1350 | 1/683.5 | -1,302 | 97.5% | -1,110円 | 70.0分 |
| 1351~1400 | 1/683.5 | -1,324 | 97.5% | -1,129円 | 70.0分 |
| 1401~1450 | 1/680.4 | -1,176 | 97.8% | -1,006円 | 70.0分 |
| 1451~1500 | 1/676.5 | -1,056 | 98.0% | -907円 | 70.0分 |
| 1501~ | 1/668.0 | -946 | 98.2% | -822円 | 69.0分 |
G数区間別 性能表
集計軸: AT間(SC連荘後 AT2~7回目)
| G数区間 | サンプル数 | 出現率 | TY | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | KSC突入AT | 100ナビ突入AT | AT初当り | ||
| 31~50 | 917 | 3.6% | 3.6% | 1,832枚 | 2,760枚 | 774枚 |
| 51~100 | 1,195 | 4.7% | 4.9% | 2,021枚 | 4,865枚 | 791枚 |
| 101~150 | 6,154 | 24.3% | 26.5% | 1,882枚 | 4,274枚 | 737枚 |
| 151~200 | 1,056 | 4.2% | 6.2% | 1,610枚 | 1,997枚 | 763枚 |
| 201~250 | 1,090 | 4.3% | 6.8% | 1,376枚 | 4,760枚 | 777枚 |
| 251~300 | 759 | 3.0% | 5.1% | 1,620枚 | 6,632枚 | 822枚 |
| 301~350 | 1,006 | 4.0% | 7.1% | 1,494枚 | — | 775枚 |
| 351~400 | 648 | 2.6% | 4.9% | 1,536枚 | 4,065枚 | 778枚 |
| 401~450 | 943 | 3.7% | 7.5% | 1,523枚 | 4,048枚 | 796枚 |
| 451~500 | 641 | 2.5% | 5.5% | 1,785枚 | 5,666枚 | 832枚 |
| 501~550 | 678 | 2.7% | 6.2% | 1,643枚 | 7,398枚 | 844枚 |
| 551~600 | 593 | 2.3% | 5.8% | 1,721枚 | — | 834枚 |
| 601~650 | 591 | 2.3% | 6.1% | 1,604枚 | 1,655枚 | 818枚 |
| 651~700 | 484 | 1.9% | 5.3% | 1,539枚 | 1,205枚 | 818枚 |
| 701~750 | 567 | 2.2% | 6.6% | 1,452枚 | 3,101枚 | 778枚 |
| 751~800 | 454 | 1.8% | 5.7% | 1,500枚 | 4,097枚 | 761枚 |
| 801~850 | 501 | 2.0% | 6.6% | 1,700枚 | 7,270枚 | 847枚 |
| 851~900 | 387 | 1.5% | 5.5% | 1,870枚 | — | 896枚 |
| 901~950 | 426 | 1.7% | 6.4% | 1,732枚 | 3,633枚 | 793枚 |
| 951~1000 | 1,503 | 5.9% | 24.1% | 1,778枚 | 5,378枚 | 888枚 |
| 1001~1050 | 323 | 1.3% | 6.8% | 2,005枚 | 1,611枚 | 880枚 |
| 1051~1100 | 286 | 1.1% | 6.5% | 1,838枚 | — | 834枚 |
| 1101~1150 | 265 | 1.1% | 6.4% | 1,971枚 | — | 884枚 |
| 1151~1200 | 253 | 1.0% | 6.6% | 2,018枚 | 4,994枚 | 952枚 |
| 1201~1250 | 243 | 1.0% | 6.8% | 1,847枚 | 1,540枚 | 887枚 |
| 1251~1300 | 235 | 0.9% | 7.0% | 1,650枚 | — | 896枚 |
| 1301~1350 | 230 | 0.9% | 7.4% | 2,071枚 | 5,462枚 | 885枚 |
| 1351~1400 | 201 | 0.8% | 7.0% | 1,589枚 | — | 864枚 |
| 1401~1450 | 184 | 0.7% | 6.8% | 1,939枚 | — | 871枚 |
| 1451~1500 | 157 | 0.6% | 6.3% | 1,865枚 | 1,875枚 | 993枚 |
| 1501~ | 2,348 | 9.3% | 100.0% | 1,846枚 | 3,617枚 | 887枚 |
| トータル | 25,318 | 100.0% | 8.6% | 1,751枚 | 4,184枚 | 806枚 |
各設定の基本傾向
| 設定 | 初当り確率 | 初当りTY | 初SC連荘確率 | 初SC連荘TY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/354.4 | 527.0 | 1/720.4 | 795.2 | 97.8% |
| 設定2 | 1/349.1 | 531.2 | - | - | 98.7% |
| 設定3 | - | - | - | - | - |
| 設定4 | 1/321.1 | 577.9 | - | - | 105.6% |
| 設定5 | 1/312.2 | 601.9 | - | - | 108.6% |
| 設定6 | 1/303.6 | 663.5 | - | - | 114.3% |
※ 初SC連荘確率:設定1は実践値。
※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
スマスロ 獣王の初当り間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計・算出。
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AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
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リセット後のAT1回で、いくら勝てて・いくら負けるか。
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