
【天井狙い】スマスロ パリピ孔明のハイエナ狙い目・期待値・やめ時
最終更新 更新履歴
- 更新基本情報を更新
- 更新「士気高揚ゾーン当選期待度」を更新
- 更新「平均周期回数」を更新、「規定周期到達時のCZ振り分け」を更新
- 更新基本情報を更新
- 更新「150G以内のボーナス当選期待度」を更新
スマスロ パリピ孔明の天井は1009G消化でボーナスに当選します。
| 状況 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時 | 1009G消化 | ボーナス |
| 設定変更後 | 428G消化 | ボーナス |
| ST駆け抜け後 | 428G消化 | ボーナス |
設定変更時の機械割は100%以上
| 設定1 | 41.4% |
| 設定2 | 42.5% |
| 設定3 | 45.6% |
| 設定4 | 48.1% |
| 設定5 | 51.2% |
| 設定6 | 53.9% |
- 1周期は約32G。ステージチェンジのたびに周期が進み、回数はリール右側に表示される。
- 5の倍数回目の周期はCZのチャンス。
| 20周期目到達 | CZ |
1周期32G
| 設定1 | 17.2回 |
| 設定2 | 16.6回 |
| 設定3 | 15.9回 |
| 設定4 | 15.1回 |
| 設定5 | 14.2回 |
| 設定6 | 13.3回 |
| 三歌の礼 | 50.0% |
| 英子の試練 | 43.8% |
| 石兵八陣 | 6.2% |
| 109G | 約70% |
| 209G | △ |
| 309G | ○ |
| 409G | △ |
| 509G | ○ |
| 609G | △ |
| 709G | △ |
| 809G | △ |
| 909G | △ |
309Gと509G、末尾09以外の士気高揚ゾーンへ移行率は高設定ほど優遇
狙い目(機械割ボーダー)
初当り間(連荘後 初当り6回目以降)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | 460G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | 524G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | 575G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | 601G〜 | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| 初当り間狙い | 11,000円 | 38,000円 |
| 連荘間狙い | 16,000円 | 55,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
打ち始めは「その日の初当り回数」でも動く
ホールで『スマスロ パリピ孔明』のデータ機を見ながら、「この台、ここから打てるのかな」と足を止めた経験はありませんか。
公表されている本機の天井はボーナス間 1009G。設定変更後と、STでボーナスを引けずに終わった台(ST駆け抜け後)は428Gに短縮されます。通常時は約32Gごとのステージチェンジで周期が進み、20周期目でCZ。109Gなど下2桁「09」G通過後のステチェンでは「士気高揚ゾーン」への突入を抽選し、109Gは約70%で突入します。
こうしたゲーム性から、ホールでは次のような狙い目が語られています。
- 説1:通常時の空き台は500G前後から狙える(550G前後から、610G前後から、という線も)
- 説2:連荘後は即ヤメ、または109G超のステチェンまで見てからやめる
- 説3:駆け抜け台は天井が428Gに短縮されるので0G前後から狙える
打ち手からは「ST後51Gの台を109Gのステチェン狙いで打ったが、高確っぽくてやめられなかった」という声も聞かれます。
EV Analyzer のシミュレーション(設定1水準・5.0枚等価)で見ると、打ち始めの目安は、いまのG数や直前の当たり方に加えて、その日の初当りが何回目かでも動きます。
その日の初当り回数で変わる機械割
空き台を新しく打ち始める目安を機械割106%、打っている台を続ける目安を100%とします。前の当たりが終わった0Gから、次の初当り後のST・連荘終了まで打った機械割を、次に狙う初当りが何回目かで分けると次のとおりです(連荘後・上位ST後・駆け抜けをまとめた全平均)。
| 次に狙う初当り | 機械割 |
|---|---|
| 2回目 | 91.0% |
| 3回目 | 92.5% |
| 4回目 | 96.6% |
| 5回目 | 96.5% |
| 6回目 | 101.2% |
| 7回目 | 100.9% |
| 8回目 | 101.1% |
データでは、5回目の96.5%から6回目の101.2%へ約5pt上がり、100%を超えました。
連荘後の台は6回目以降でも0Gからは届かない
ただし、この101.2%は状況をまとめた値です。上位STに入らず通常の連荘で終わった台に限ると、次に狙う初当りが6回目以降でも、0Gから打った機械割は96.3%でした。新しく打ち始める106%には届きません。
同じ6回目でも、連荘後か駆け抜けかで打ち始めは大きく変わります。説1〜説3を使うときは、まず連荘後・上位ST後・駆け抜けのどれかを確かめ、そのうえで次に狙う初当りがその日の何回目かを見るのが近道です。
連荘後で、次の初当りがその日の6回目以降になる台は、このページの「G数区間別 期待値表」でG数区間ごとの機械割を確かめられます。駆け抜け・上位ST後の初当り回数ごとの打ち始めゲーム数と、109Gのステチェンまで回す打ち方の答えは、基礎編のnoteで解説しています。
【基礎編】初当り6回目で性能が変わる?データが示す出玉の差と状況別のボーダー
「500G前後の台が空いたけれど、ここから打っていいのか」「連荘後、109Gのステチェンまで回すべきか」。本機のシマでよく迷うこの2つに、基礎編は初当り回数という切り口で答えています。
まず出玉の形です。データでは、初当りからST・連荘終了までの獲得枚数は平均469枚ですが、中央値は181枚で、52.0%が199枚以下で終わっていました。
そのうえで台選びに効くのが「次に狙う初当りの回数」です。初当り確率は2回目1/325.0、6回目1/313.8と変化は小さい一方、当たった後の強さには差がありました。
| 項目 | 初当り2回目 | 初当り6回目 |
|---|---|---|
| 平均獲得 | 410枚 | 521枚 |
| 単発で駆け抜ける割合 | 38.5% | 32.6% |
| 上位ST突入率 | 2.1% | 4.0% |
6回目の台は、当たった後の強さが違います。平均獲得が増え、単発で駆け抜ける割合は下がり、上位ST「超パーティータイム」への突入率も上がっています。この変化に関わっていると考えられるのが、CZ失敗時やST終了時に残った兵法書などで貯まる「無中生有ポイント」です。
基礎編のnote「【スマスロ パリピ孔明】出回る目安の罠をデータで暴く状況別の押し引き境界線『基礎編』」では、連荘後・駆け抜け・上位ST後の状況ごとに、初当り回数を加えた打ち始めゲーム数を一覧で公開しています。
連荘後に109Gのステチェンまで回す打ち方は機械割100%を超えるのか、駆け抜け後の0Gからはどの条件なら成り立つのか。台の前で押し引きを決める材料として使ってください。
【応用編】プラス差枚と凹み台|差枚より先に見たい「駆け抜けの連続回数」
似たようなゲーム数の空き台が2台並んでいたとき、どちらを打つか迷ったことはないでしょうか。
「前回のST終了時に、その日の差枚が+2,000枚以上なら0Gから109Gのゾーンまで打てる(説5)」
「凹んだ後は大きく伸びる」
プラスの台を選ぶか、凹んだ台の跳ね返りに期待するか。打ち手の間でも意見が分かれます。
比べたのは、連荘後で、次の初当りがその日の6回目以降になる台です。前回のST終了時のその日の差枚で、打ち始めの目安はどう変わるのか。次の初当り後のST・連荘終了まで打つ場合を、データで確かめました。
| 前回のST終了時の差枚 | 打ち始めの目安 |
|---|---|
| +2,000〜2,399枚 | 平均よりわずかに浅い |
| +2,400枚以上 | 平均より深い |
| マイナス(凹み台) | 平均とほぼ同じ |
※平均は、連荘後・次の初当りが6回目以降の台の、差枚を問わない平均です(このページの「G数区間別 期待値表」と同じ台)。
規定差枚の上限相当となる+2,400枚以上まで伸びた台は、逆に深くなりました。「プラスであるほど甘い」わけではありません。なお、説5は109Gのゾーンまででやめる打ち方で、ここで比べたのは次の初当り後のST・連荘終了まで打つ場合の狙い目です。
凹み台の機械割も、この平均とほぼ同じでした。
そこで応用編が注目したのは、差枚ではなく「駆け抜けの連続回数」です。駆け抜けを繰り返している台に絞ると機械割は大きく変わり、差枚がマイナスでも0Gから打てる台になる履歴がありました。
応用編のnote「【スマスロ パリピ孔明】凹み台とプラス台はどちらが正解か。駆け抜け回数で変わる狙い目『応用編』」では、駆け抜けが何回続けば0Gから打ち始められるのか、たくさん出た台の次をどう扱うか、データ機の前で確かめる順番を解説しています。
差枚の数字だけでなく、履歴の組み合わせから狙い目を選びたい方は、ぜひチェックしてみてください。
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G数区間別 期待値表
集計軸: 初当り間(連荘後 初当り6回目以降)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1/344.3 | -920 | 96.7% | -1,478円 | 37.3分 |
| 1~50 | 1/344.3 | -920 | 96.7% | -1,478円 | 37.3分 |
| 51~100 | 1/324.0 | -344 | 98.7% | -580円 | 35.6分 |
| 101~150 | 1/314.0 | +80 | 100.3% | +138円 | 34.9分 |
| 151~200 | 1/322.8 | -512 | 98.1% | -871円 | 35.3分 |
| 201~250 | 1/338.8 | -984 | 96.4% | -1,611円 | 36.6分 |
| 251~300 | 1/335.0 | -892 | 96.7% | -1,476円 | 36.3分 |
| 301~350 | 1/326.9 | -458 | 98.3% | -766円 | 35.8分 |
| 351~400 | 1/314.2 | -394 | 98.5% | -685円 | 34.5分 |
| 401~450 | 1/306.0 | +132 | 100.5% | +234円 | 34.1分 |
| 451~500 | 1/295.6 | +418 | 101.7% | +754円 | 33.2分 |
| 501~550 | 1/279.8 | +766 | 103.2% | +1,447円 | 31.8分 |
| 551~600 | 1/265.7 | +1,180 | 105.1% | +2,314円 | 30.6分 |
| 601~650 | 1/249.3 | +1,748 | 108.0% | +3,581円 | 29.3分 |
| 651~700 | 1/224.2 | +2,516 | 112.3% | +5,537円 | 27.3分 |
| 701~750 | 1/205.7 | +2,806 | 114.7% | +6,609円 | 25.5分 |
| 751~800 | 1/189.8 | +3,614 | 119.7% | +8,856円 | 24.5分 |
| 801~850 | 1/163.8 | +4,690 | 127.6% | +12,433円 | 22.6分 |
| 851~900 | 1/134.3 | +5,756 | 137.7% | +16,945円 | 20.4分 |
| 901~950 | 1/99.9 | +7,070 | 152.9% | +23,794円 | 17.8分 |
| 951~1000 | 1/59.1 | +8,736 | 178.2% | +35,196円 | 14.9分 |
| 1001~1050 | 1/13.7 | +10,412 | 221.1% | +54,489円 | 11.5分 |
G数区間別 性能表
集計軸: 初当り間(連荘後 初当り6回目以降)
| G数区間 | 出現率 | TY | ||
|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | 上位突入AT | 初当り | |
| 1~50 | 7.9% | 7.9% | 2,416枚 | 509枚 |
| 51~100 | 9.9% | 10.8% | 2,098枚 | 505枚 |
| 101~150 | 12.9% | 15.8% | 2,593枚 | 510枚 |
| 151~200 | 13.6% | 19.6% | 2,730枚 | 495枚 |
| 201~250 | 6.7% | 12.0% | 2,714枚 | 497枚 |
| 251~300 | 5.4% | 11.0% | 2,563枚 | 496枚 |
| 301~350 | 4.9% | 11.2% | 2,559枚 | 505枚 |
| 351~400 | 4.7% | 12.0% | 2,457枚 | 487枚 |
| 401~450 | 4.3% | 12.6% | 2,735枚 | 500枚 |
| 451~500 | 3.5% | 11.8% | 2,698枚 | 498枚 |
| 501~550 | 3.0% | 11.5% | 3,239枚 | 490枚 |
| 551~600 | 3.0% | 13.1% | 3,360枚 | 488枚 |
| 601~650 | 2.1% | 10.3% | 3,310枚 | 490枚 |
| 651~700 | 2.3% | 12.8% | 3,099枚 | 488枚 |
| 701~750 | 2.4% | 15.3% | 3,800枚 | 472枚 |
| 751~800 | 1.8% | 13.7% | 4,176枚 | 487枚 |
| 801~850 | 1.5% | 12.7% | 3,637枚 | 499枚 |
| 851~900 | 1.2% | 12.1% | 4,195枚 | 504枚 |
| 901~950 | 1.0% | 10.9% | 4,020枚 | 515枚 |
| 951~1000 | 1.0% | 12.4% | 3,745枚 | 532枚 |
| 1001~1050 | 6.9% | 100.0% | 3,442枚 | 543枚 |
| トータル | 100.0% | — | 2,738枚 | 509枚 |
各設定の基本傾向
| 設定 | 初当り確率 | 初当りTY | 初連荘確率 | 初連荘TY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/310.4 | 469.7 | 1/475.6 | 698.4 | 97.6% |
| 設定2 | 1/299.6 | 469.6 | - | - | 98.9% |
| 設定3 | 1/280.0 | 468.1 | - | - | 101.4% |
| 設定4 | 1/262.0 | 473.2 | - | - | 104.5% |
| 設定5 | 1/243.9 | 489.9 | - | - | 109.0% |
| 設定6 | 1/228.8 | 512.5 | - | - | 113.6% |
※ 公表値を除き、実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
スマスロ パリピ孔明の初当り間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践値+解析値のシミュレーション拡張再現により算出。
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AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
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