
【天井狙い】L 範馬刃牙のハイエナ狙い目・期待値・やめ時
最終更新 更新履歴
- 更新基本情報を更新
- 更新「ボーナススルー回数振り分け」を更新、「G数区間別 期待値表」を更新、「G数区間別 性能表」を更新、「狙い目(機械割ボーダー)」を更新、「予算目安(狙い方別)」を更新
スマスロ 範馬刃牙の天井は最大700G+αでボーナス以上が確定します。
| 天井 | 恩恵 |
|---|---|
| 仮天井500G+α | ボーナス |
| 最大700G+α | ボーナス+CZor地上最強の親子喧嘩 |
設定変更後は200G+α濃厚、0.8%で700G+α。
ボーナススルー回数天井
ボーナスが6連続AT非当選の場合は、次回ボーナスでATが濃厚となる。
| 設定 | 0スルー | 1スルー | 2スルー | 3スルー | 4スルー | 5スルー | 6スルー |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 4.7% | 1.6% | 10.2% | 1.6% | 10.2% | 1.6% | 70.3% |
| 設定2 | 5.9% | 2.3% | 12.5% | 2.3% | 12.5% | 2.3% | 62.1% |
| 設定3 | 6.3% | 3.1% | 21.9% | 4.7% | 20.3% | 4.7% | 39.1% |
| 設定4 | 9.4% | 5.5% | 32.4% | 9.0% | 29.3% | 9.0% | 5.5% |
| 設定5 | 9.8% | 5.9% | 32.8% | 9.4% | 29.7% | 9.4% | 3.1% |
| 設定6 | 10.2% | 6.3% | 33.2% | 9.8% | 30.1% | 9.8% | 0.8% |
| 設定 | 0スルー | 1スルー | 2スルー | 3スルー | 4スルー | 5スルー | 6スルー |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.9% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 76.6% |
| 設定2 | 3.9% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 10.2% | 2.3% | 73.0% |
| 設定3 | 3.9% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 25.0% | 4.7% | 55.9% |
| 設定4 | 3.9% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 46.9% | 9.0% | 29.7% |
| 設定5 | 3.9% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 49.6% | 9.4% | 26.6% |
| 設定6 | 3.9% | 1.6% | 7.4% | 1.6% | 50.0% | 9.8% | 25.8% |
Lパチスロ 範馬刃牙の狙い目は、AT間400G台前半からが目安となります。
ただし本機はボーナススルー回数によって期待値が大きく変動します。ボーナスが6連続でAT非当選となった場合は次回ボーナスでAT濃厚となるため、スルー回数が進んでいる台ほど浅いゲーム数からでも狙う価値があります。
モードによって天井(最大700G+α)までの距離が変わる点も踏まえ、状況に応じてボーダーを調整してください。
狙い目(機械割ボーダー)
AT間(全平均 AT2~7回目)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | 609G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | 921G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | 1,116G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | 1,249G〜 | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| 初当り間狙い | 7,000円 | 24,000円 |
| AT間狙い | 16,000円 | 55,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
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G数区間別 期待値表
集計軸: AT間(全平均 AT2~7回目)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 1/536.5 | -2,396 | 95.0% | -2,257円 | 64.0分 |
| 19~50 | 1/536.5 | -2,396 | 95.0% | -2,257円 | 64.0分 |
| 51~100 | 1/508.7 | -1,520 | 96.7% | -1,483円 | 61.0分 |
| 101~150 | 1/475.9 | -426 | 99.0% | -433円 | 59.0分 |
| 151~200 | 1/499.3 | -1,202 | 97.4% | -1,188円 | 61.0分 |
| 201~250 | 1/464.9 | -60 | 99.9% | -63円 | 58.0分 |
| 251~300 | 1/491.0 | -968 | 97.9% | -967円 | 60.0分 |
| 301~350 | 1/483.3 | -766 | 98.3% | -774円 | 59.0分 |
| 351~400 | 1/458.9 | +32 | 100.1% | +33円 | 57.0分 |
| 401~450 | 1/465.8 | -324 | 99.3% | -337円 | 58.0分 |
| 451~500 | 1/436.1 | +686 | 101.6% | +741円 | 56.0分 |
| 501~550 | 1/447.6 | +290 | 100.7% | +308円 | 56.0分 |
| 551~600 | 1/445.6 | +364 | 100.9% | +388円 | 56.0分 |
| 601~650 | 1/434.3 | +710 | 101.7% | +769円 | 55.0分 |
| 651~700 | 1/412.8 | +1,466 | 103.6% | +1,635円 | 54.0分 |
| 701~750 | 1/410.3 | +1,508 | 103.8% | +1,690円 | 54.0分 |
| 751~800 | 1/416.9 | +1,118 | 102.8% | +1,246円 | 54.0分 |
| 801~850 | 1/415.5 | +1,216 | 103.0% | +1,356円 | 54.0分 |
| 851~900 | 1/396.7 | +1,640 | 104.2% | +1,889円 | 52.0分 |
| 901~950 | 1/402.4 | +1,244 | 103.2% | +1,429円 | 52.0分 |
| 951~1000 | 1/379.2 | +2,018 | 105.3% | +2,400円 | 50.0分 |
| 1001~1050 | 1/385.7 | +1,720 | 104.5% | +2,029円 | 51.0分 |
| 1051~1100 | 1/370.2 | +2,120 | 105.7% | +2,568円 | 50.0分 |
| 1101~1150 | 1/368.3 | +2,142 | 105.8% | +2,607円 | 49.0分 |
| 1151~1200 | 1/360.4 | +2,370 | 106.5% | +2,923円 | 49.0分 |
| 1201~1250 | 1/357.0 | +2,266 | 106.3% | +2,826円 | 48.0分 |
| 1251~1300 | 1/340.2 | +2,834 | 108.1% | +3,631円 | 47.0分 |
| 1301~1350 | 1/333.2 | +2,888 | 108.4% | +3,763円 | 46.0分 |
| 1351~1400 | 1/324.8 | +3,266 | 109.6% | +4,303円 | 46.0分 |
| 1401~1450 | 1/319.9 | +3,478 | 110.3% | +4,615円 | 45.0分 |
| 1451~ | 1/303.7 | +3,824 | 111.7% | +5,250円 | 44.0分 |
G数区間別 性能表
集計軸: AT間(全平均 AT2~7回目)
| G数区間 | サンプル数 | 出現率 | TY | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | 親子喧嘩突入AT | AT初当り | ||
| 19~50 | 193 | 0.8% | 0.8% | 1,969枚 | 637枚 |
| 51~100 | 828 | 3.4% | 3.6% | 1,735枚 | 624枚 |
| 101~150 | 3,270 | 13.3% | 14.6% | 1,701枚 | 624枚 |
| 151~200 | 636 | 2.6% | 3.3% | 1,705枚 | 614枚 |
| 201~250 | 2,845 | 11.6% | 15.4% | 1,756枚 | 645枚 |
| 251~300 | 1,337 | 5.4% | 8.5% | 1,734枚 | 660枚 |
| 301~350 | 788 | 3.2% | 5.5% | 1,698枚 | 660枚 |
| 351~400 | 1,607 | 6.5% | 11.9% | 1,725枚 | 655枚 |
| 401~450 | 547 | 2.2% | 4.6% | 1,799枚 | 604枚 |
| 451~500 | 1,542 | 6.3% | 13.6% | 1,736枚 | 644枚 |
| 501~550 | 1,048 | 4.3% | 10.7% | 1,809枚 | 622枚 |
| 551~600 | 784 | 3.2% | 8.9% | 1,807枚 | 637枚 |
| 601~650 | 543 | 2.2% | 6.8% | 1,561枚 | 605枚 |
| 651~700 | 844 | 3.4% | 11.3% | 1,829枚 | 659枚 |
| 701~750 | 887 | 3.6% | 13.4% | 1,619枚 | 731枚 |
| 751~800 | 655 | 2.7% | 11.5% | 1,506枚 | 599枚 |
| 801~850 | 391 | 1.6% | 7.7% | 2,014枚 | 754枚 |
| 851~900 | 635 | 2.6% | 13.6% | 1,687枚 | 693枚 |
| 901~950 | 280 | 1.1% | 6.9% | 1,609枚 | 599枚 |
| 951~1000 | 541 | 2.2% | 14.4% | 1,557枚 | 665枚 |
| 1001~1050 | 293 | 1.2% | 9.1% | 1,707枚 | 666枚 |
| 1051~1100 | 376 | 1.5% | 12.9% | 1,625枚 | 643枚 |
| 1101~1150 | 291 | 1.2% | 11.4% | 1,669枚 | 643枚 |
| 1151~1200 | 289 | 1.2% | 12.8% | 1,784枚 | 690枚 |
| 1201~1250 | 187 | 0.8% | 9.5% | 1,648枚 | 615枚 |
| 1251~1300 | 223 | 0.9% | 12.5% | 1,610枚 | 658枚 |
| 1301~1350 | 193 | 0.8% | 12.4% | 1,597枚 | 600枚 |
| 1351~1400 | 187 | 0.8% | 13.7% | 1,672枚 | 607枚 |
| 1401~1450 | 127 | 0.5% | 10.8% | 2,000枚 | 706枚 |
| 1451~ | 1,047 | 4.3% | 100.0% | 1,720枚 | 647枚 |
| トータル | 24,575 | 100.0% | 9.6% | 1,720枚 | 645枚 |
各設定の基本傾向
| 設定 | 初当り確率 | 初当りTY | 初AT確率 | 初ATTY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/223.5 | 325.4 | 1/505.7 | 643.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/219.8 | 327.7 | 1/517.1 | - | 98.5% |
| 設定3 | 1/212.4 | 335.7 | 1/503.2 | - | 100.5% |
| 設定4 | 1/206.2 | 372.3 | 1/484.5 | - | 105.2% |
| 設定5 | 1/205.1 | 399.0 | 1/481.9 | - | 107.9% |
| 設定6 | 1/204.2 | 427.4 | 1/480.4 | - | 110.6% |
※ 初当り確率:設定1は実践値、設定2以降は解析による設定差を考慮したシミュレーション値。
※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
L 範馬刃牙の初当り間・RBスルー間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計・算出。
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note記事(詳細解析)
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AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
天井に届くと、普段の当たりより何枚多く出るか。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
リセット後のAT1回で、いくら勝てて・いくら負けるか。
範馬刃牙が実際に掲載されているランキングだけを並べています。
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