
【解析情報】スロット Vivy Fluorite Eye’s Songの打ち方・演出・解析まとめ
最終更新 更新履歴
- 更新「報酬振り分け」を更新
- 更新「小役確率」を更新、「レア役変換高確中のレア役確率」を更新、「レア役合算確率」を更新、「ランプ色の示唆」を更新、「[弱スイカ]高確・超高確への移行率」を更新、「[アクセスチャンス・アーカイブモード終了時]内部状態の振り分け」を更新、「保障終了後の転落率(レア役以外の成立時)」を更新、「[中段ベル]レア役変換高確の移行先」を更新、「レア役変換で出るレア役の振り分け」を更新
- 更新基本情報を更新
- 更新「通常時の手順」を更新、「獲得ポイント」を更新、「レア役での当選率」を更新、「アクセスチャンス(EX)当選率」を更新、「ポイント特化ゾーン・CZの抽選」を削除、「モードごとの最大周期数」を更新
- 更新基本情報を更新
小役確率
| リプレイ | 1/17.7 |
| 変換リプレイ | 1/67.4 |
| 共通ベル | 1/14.8 |
| 中段ベル | 1/1310.7 |
| 弱チェリー | 1/72.8〜1/62.4(設定1〜6) |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| 弱スイカ | 1/65.5 |
| 強スイカ | 1/1024.0 |
| チャンス目 | 1/399.6 |
| 確定役 | 1/16384.0 |
| バグ目 | 1/2520.6 |
| 共通マツモト揃い | 1/199.8 |
| 押順マツモト揃い | 1/296.8 |
レア役変換高確中を除く確率
| マツモト揃い合算 | 1/119.4 |
| レア役合算(再生除く) | 1/24.5〜1/23.2(設定1〜6) |
| レア役合算(再生込み) | 1/19.0 |
レア役変換高確中を除く確率
| 成立役 | レベル2 | レベル3 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/23.6〜1/22.4 | 1/13.9〜1/13.5 |
| 強チェリー | 1/122.0 | 1/90.1 |
| 弱スイカ | 1/22.8 | 1/13.6 |
| 強スイカ | 1/194.7 | 1/128.5 |
| チャンス目 | 1/134.6 | 1/96.7 |
| 合算(設定1) | 1/9.3 | 1/5.7 |
弱チェリーは設定1〜6の確率
リール配列・打ち方
通常時の手順
①左リール枠上~上段にBAR狙い
②スイカ上段停止時は、中右リールにスイカ/白キャラ狙い


③その他はフリー打ちOK

レア役停止型












ステージ
基本ステージ
ニーアランド
サンライズ
メタルフロートチャンスステージ
ゾディアック・サインズ・フェス高確示唆
アラヤシキ展望台超高確示唆
アーカイブモード周期到達時の前兆ステージ
プレートの示唆
周期ポイント表示の上のプレートで、滞在モード・当該周期の期待度・AT当選時の特化ゾーンを示唆します。
| プレート | 示唆 |
|---|---|
| No.1 | デフォルト |
| No.2 | 通常B示唆 |
| No.3 | 通常B濃厚 |
| No.4・No.5 | 周期天井示唆 |
| No.6・No.7 | 当該周期の規定ポイント示唆 |
| No.8〜No.10 | 当該周期の期待度示唆 |
| No.11〜No.15 | AT当選時の特化ゾーン示唆 |
| No.16〜No.18 | AT当選時のマツモトチャンス示唆 |
1周期目は、No.1・No.11〜No.18から選ばれます
規定ポイント・周期
通常時は1Gごとに最低1ptを獲得します(液晶右上に表示)。規定ポイントに届くと周期到達で、アーカイブモード(前兆ステージ)へ移行します。ラストの連続演出に成功すればATに当選です。
| 規定ポイント | 111〜555pt(3桁ゾロ目) |
| 周期天井 | 6周期目 |
| 1周期目 | 最大222pt |
| 555ptのとき | 次回は333pt以下 |
| 共通ベル | 5pt |
| レア役 | 10pt |
| その他 | 1pt |
| ポイント | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 111pt | △ | △ | ○ |
| 222pt | ○ | ◎ | 周期天井 |
| 333pt | ◎ | ○ | - |
| 444pt | ◎ | ◎ | - |
| 555pt | 周期天井 | 周期天井 | - |
1周期目は最大222ptで周期に到達
| ポイント | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 111pt | △ | △ | ○ |
| 222pt | ◎ | ◎ | 周期天井 |
| 333pt | 周期天井 | 周期天井 | - |
| 444pt | - | - | - |
| 555pt | - | - | - |
アクセスチャンス|ポイント特化ゾーン

| 1セット | 5G |
| 1Gの加算 | 5pt以上 |
| 平均加算/セット | 61pt |
突入契機
- レア役での抽選など
抽選項目
- ポイント加算
- セットストック
- CZ昇格
毎ゲームの成立役でポイントの加算を抽選します。レア役を引けばセットの継続が濃厚で、5セット目まで続ければCZへ昇格します。
- レア役変換高確やレア役再生機能と噛み合えば、ポイントの大量加算やCZ昇格に期待できます。
CZ昇格までの継続回数示唆
アクセスチャンスの開始時(第2停止を押すまで)にPUSHボタンを押すと、液晶左右のランプの色で、CZ昇格までに必要な継続回数(レア役の回数)を示唆します。
| 白 | デフォルト |
| 青 | 残り3回以内 |
| 黄 | 残り2回以内 |
| 緑 | 次のレア役でCZに昇格 |
アクセスチャンスEX|CZ

| AT期待度 | 約50% |
| 継続G数 | 10G |
突入契機
- アクセスチャンスからの昇格など
抽選ルート
- レア役
- AT当選濃厚
ゲーム性はアクセスチャンスと同じで、成立役に応じてポイントを加算します(加算の抽選値も同じです)。セットの区切りはなく、10G固定です。
終了時のカード示唆
アクセスチャンスとCZの終了時にPUSHボタンを押すとカードが出ます。カードの種類で、滞在モード・当該周期の期待度・AT当選時のオーバードライブの期待度を示唆します。
白①デフォルト
白②通常B示唆
青①当該周期のAT期待度 約50%
青②AT当選でオーバードライブのチャンス
赤①当該周期のAT濃厚
赤②AT当選でオーバードライブ濃厚
金当該周期のAT+オーバードライブ濃厚
レア役再生機能
通常時・AT中とも、過去15G間に引いたレア役がデータベースに保留として表示されます(PUSHボタンで確認できます)。マツモト揃いを引くと、その15G以内のレア役を擬似遊技でもう一度引けます。
- 保留が1つもないときにマツモト揃いを引くと、再生の権利をストックします(リール左下に表示)。次にレア役を引いたときに発動します。
- 2G以上続けて再生されるときは、2個目の保留の昇格を抽選します。スイカ・弱チェリーの再生予定中に小役が成立すれば、強レア役以上に昇格します。
- 再生ゲームで擬似遊技が起きなければ、レア役を引いたことが濃厚です。
シンギュラリティフラッシュ
再生ゲームで、再生されるレア役と同じレア役(擬似遊技ではないリアルのレア役)を重ねて引くと発生します。発生した時点でAT当選以上が濃厚で、ランクが高いほど上位の報酬に期待できます。
- AT中に発生したときは、上乗せの抽選が優遇されます。
| ランク | 擬似レア役+リアルレア役 |
|---|---|
| ランク1 | 弱レア役+弱レア役、弱レア役+強レア役 |
| ランク2 | チャンス目+チャンス目 |
| ランク3 | 強レア役+強レア役 |
| ランク4 | 確定役+確定役 |
| 発生した場面 | ランク1 | ランク2 |
|---|---|---|
| 通常時・ポイント特化ゾーン中 | AT当選以上(AT本前兆中は特化ゾーン抽選) | AT+特化ゾーン(約50%でエピソードボーナス) |
| 通常時のCZ中 | AT+特化ゾーン以上 | AT+特化ゾーン(約50%でエピソードボーナス) |
| AT中の特化ゾーン前兆中 | 特化ゾーン以上 | 特化ゾーン(約50%でエピソードボーナス) |
| エピソードボーナスの前兆中 | エピソードボーナス以上 | エピソードボーナス以上 |
どの場面でも、ランク3はエピソードボーナス以上濃厚(約25%でロングフリーズ)・ランク4はロングフリーズ濃厚
| 状態 | 確率 |
|---|---|
| 通常時 | 1/8959〜1/8244(設定1〜6) |
| AT中 | 1/2429〜1/2222(設定1〜6) |
AT中はCZの待機状態で押し順マツモト揃いが出やすく、レア役再生が起こりやすいため確率が上がります
リブートゾーン|引き戻し

| 継続G数 | 3G |
突入契機
- AT終了後
抽選ルート
- レア役
- 引き戻し濃厚
- レア役以外で引き戻し
- フローライトアイズストライクのチャンス
内部状態
内部状態は通常・高確・超高確の3種類です。高確・超高確では、ポイント特化ゾーンやCZの当選率が上がります。
| 弱チェリー | 約40% |
| チャンス目 | 約60% |
| 強チェリー | 濃厚 |
| 強スイカ | 濃厚 |
アクセスチャンス(ポイント特化ゾーン)かアクセスチャンスEX(CZ)に当選
状態移行抽選
- 弱スイカの約50%で高確以上へ移行します。
- ポイント特化ゾーンやアーカイブモードの終了後にも、昇格を抽選します。
- 保障ゲーム数は15Gで、その後はレア役以外で転落を抽選します。
| 滞在状態 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|
| 通常中 | 44.9% | 5.1% |
| 高確中 | - | 50.0% |
| 超高確中 | - | 50.0% |
| 滞在状態 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 通常中 | 59.0% | 41.0% |
高確・超高確のときは、同じ状態をキープします
| 滞在状態 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 高確中 | 29.7% | 70.3% | - |
| 超高確中 | 14.8% | 14.8% | 70.3% |
高確中に超高確へ上がったときなどは、保障15Gが再セットされます
レア役変換高確
中段ベルを引くとレベル2以上に昇格し、レア役に変換される役が増えます。レア役変換高確移行後は21G目からは、ハズレ目の約13%で転落します。
- ふだんはレベル1(レア役約1/19)です。「レベル1」と液晶に出るのは、AT中のシンギュラリティバトル中だけです。
- BAR揃いリプレイ(フェイクを含む)と押し順マツモト揃いは、左1stだと通常リプレイと同じ止まり方になります。そのため、レベル2・3でもレア役に変換されないリプレイが止まることがあります。
| レベル | レア役確率 | レア役に変換される役 |
|---|---|---|
| レベル1(通常時) | 約1/19 | 変換リプレイ |
| レベル2 | 1/8.0 | 変換リプレイ+通常リプレイ |
| レベル3 | 1/4.6 | 変換リプレイ+通常リプレイ+共通ベル |
レア役確率はレア役再生込み
| 滞在状態 | レベル2 | レベル3 |
|---|---|---|
| 通常(レベル1) | 89.8% | 10.2% |
| レベル2中 | - | 100% |
| レベル3中 | - | 100% |
中段ベルでレベルが1つ以上上がります
通常時に80G間レア役を引かなかったときは、救済としてレア役変換高確のレベル2へ移行します。
| 弱チェリー | 43.8% |
| 弱スイカ | 43.8% |
| 強チェリー | 4.3% |
| 強スイカ | 3.9% |
| チャンス目 | 4.3% |
通常リプレイか共通ベルを変換するときの振り分け(変換リプレイは、対応するレア役に変換されます)
周期モード
周期モードは通常A・通常B・天国の3種類です。設定変更時とAT終了時に抽選し、基本的にAT当選まで変わりません。天国なら1周期目でATに当選します。
- 天国への移行率は約40%です(設定1)。
| 通常A | 2〜6周期 |
| 通常B | 2 or 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 規定周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1周期 | - | - | 100% |
| 2周期 | 27.5% | 43.6% | - |
| 3周期 | 11.3% | 56.4% | - |
| 4周期 | 18.3% | - | - |
| 5周期 | 17.9% | - | - |
| 6周期 | 24.9% | - | - |
プロジェクトシンギュラリティ|差枚数管理型AT

| 純増 | 3.2枚/G |
| AT中CZ | 約1/33 |
| 初期差枚数 | 100枚 |
抽選項目
- リプレイカウンター
- レア役
抽選ルート
- シンギュラリティバトル成功
- 差枚数上乗せ or 特化ゾーン
消化中はリプレイカウンターやレア役でシンギュラリティバトル(AT中CZ)を目指し、成功時の報酬で差枚数の上乗せや特化ゾーンを獲得します。
- 内部状態の昇格は、おもにスイカで抽選します。
リプレイカウンター
液晶右上のカウンターに、リプレイ成立時にポイントを加算します。5ptごとにCZやボーナスを抽選し、20ptに届けばCZ以上が濃厚です(カウンター天井)。
- カウンターにCHANCEが出れば前兆へ移行し、赤エフェクトなら期待度アップです。
バグモード
突入契機
- バグ目成立時の一部
抽選項目
- AT中CZ・オーバードライブの当選率が大幅アップ
モードはショート・ロング・無限の3種類で、AT中CZに当選するたびに転落を抽選します。
- AT開始時に告知されたときは、初期枚数300枚でスタートします。
- 無限バグモードのときは、AT開始画面やAT中CZの開始画面がネガポジ反転します。
シンギュラリティバトル|AT中CZ

| 成功期待度 | 約45% |
| 継続G数 | 3G |
| 突入確率 | 約1/33 |
突入契機
- レア役
- リプレイカウンター
抽選ルート
- リプレイ
- チャンス
- レア役
- 成功濃厚
- 対応レア役
- 特化ゾーン濃厚
成功すると報酬ジャッジへ移り、差枚数の上乗せか特化ゾーンを獲得します。成功後のレア役では、報酬の格上げを抽選します。
- マツモト戦は、対応レア役を引けばオーバードライブプレミアム以上が濃厚です。
| 対戦相手 | トータル期待度 | リプレイ時の成功期待度 | 対応レア役 |
|---|---|---|---|
| 垣谷 | 約40% | 約35% | チャンス目 |
| エリザベス | 約40% | 約35% | チェリー |
| K5 | 約40% | 約35% | スイカ |
| オフィーリア | 約72% | 約75% | 全レア役 |
| マツモト | 約50% | 約35% | マツモト揃い |
シンギュラリティバトルの当選率
シンギュラリティバトルのストックの有無(ストックありは、おもにバトルの本前兆中)と内部状態で当選率が変わります。超高確中のレア役は、ストックにかかわらずバトル濃厚です。
- AT中のBAR揃いは、シンギュラリティバトル濃厚です。
| 役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 20.3% | 40.2% | 100% |
| スイカ | - | 10.2% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 100% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 100% | 100% |
| 確定役 | 100% | 100% | 100% |
| 役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 10.2% | 20.3% | 100% |
| スイカ | - | - | 100% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強スイカ | 50.0% | 50.0% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 確定役 | 100% | 100% | 100% |
AT中CZの待機状態
レア役契機で当選したときは、5Gの待機状態を経てからAT中CZへ移ります。待機中はマツモト揃いの確率が大幅に上がり(約1/28で2択当てナビかフルナビ)、マツモト揃いならAT中CZの成功が濃厚です。
- そのため、レア役契機のAT中CZはほかの契機より成功しやすくなっています。
シンギュラリティチャンス|報酬ジャッジ

| 継続G数 | 1G |
報酬の種類
- 差枚数上乗せ
- オーバードライブ(青タイトル)
- オーバードライブ(赤タイトル)
- オーバードライブプレミアム(虹タイトル)
- マツモトチャンス
レア役を引けば、特化ゾーン(オーバードライブ以上)が濃厚です。
| 成立役 | 上乗せ | オーバードライブ青 | オーバードライブ赤以上 |
|---|---|---|---|
| 非対応役 | 87.5% | 12.5% | - |
| 非対応強レア役 | 50.0% | 50.0% | - |
| 対応弱レア役 | - | 100% | - |
| 対応強レア役 | - | 87.5% | 12.5% |
| 重ねレア役 | - | - | 100% |
| 確定役 | - | - | 100% |
オーバードライブ|特化ゾーン

| 10回目の獲得 | 300〜1000枚 |
| 10回目到達 | 約20% |
小役を引くたびに表示された差枚数を獲得し、次の枚数へスライドします。ハズレを3回引くまで続き、10回目まで行けば300〜1000枚を獲得できます。
- 小役が揃う確率は1/1.56です。
- 告知タイプは、チャンス告知・完全告知・違和感告知・シンプルモードの4種類から選べます。
| タイトル | シナリオ | 平均獲得 |
|---|---|---|
| 青 | 全シナリオの可能性あり | 180枚 |
| 赤 | シナリオG以上濃厚 | 340枚 |
| 虹(プレミアム) | シナリオJ濃厚 | 1000枚 |
| 回数 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 100 |
| 2回目 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 100 |
| 3回目 | 10 | 10 | 30 | 10 | 20 | 30 | 10 | 20 | 30 | 100 |
| 4回目 | 10 | 30 | 10 | 10 | 30 | 10 | 10 | 30 | 20 | 100 |
| 5回目 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 100 |
| 6回目 | 10 | 30 | 100 | 10 | 30 | 100 | 10 | 30 | 100 | 100 |
| 7回目 | 10 | 10 | 30 | 10 | 10 | 30 | 10 | 10 | 30 | 100 |
| 8回目 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 300 |
| 9回目 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 500 |
| 10回目 | 300 | 300 | 300 | 500 | 500 | 500 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
単位は枚
マツモトチャンス|特化ゾーン

| 平均上乗せ | 約710枚 |
| 継続G数 | 5G+α |
突入契機
- 報酬ジャッジ(AT中CZ成功時)
抽選項目
- 毎ゲーム差枚数上乗せ
ボーナス

どちらも30Gで、レア役を引けば差枚数の上乗せが濃厚、強レア役なら3桁枚数の上乗せが濃厚です。
| ボーナス | 当選契機 | 終了後 |
|---|---|---|
| ヴィヴィボーナス | リプレイカウンターの抽選 | - |
| エピソードボーナス | 初当り時の一部、ウイニングラン発生時の一部 | オーバードライブ |
フローライトアイズストライク|ツラヌキ

| 継続G数 | 15G |
| 終了後 | VSオフィーリアでATへ |
突入契機
- エンディング後
- AT継続時の一部(リブートゾーンの引き戻しなど)
抽選項目
- レア役保留を高確率で獲得
レア役保留を高確率でストックできるゾーンで、終了後は獲得した保留を持ってATに復帰します(VSオフィーリアのシンギュラリティバトルから再開)。
- 成立役に応じてパネルの出現を抽選し、次ゲームでパネルに出た小役に対応する保留を獲得します。
ツラヌキ・有利区間
エンディング到達で有利区間がリセットされ、フローライトアイズストライクへ移ります。レア役保留をストックした後、ATへ復帰します。
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