
【天井狙い】L 虚構推理のハイエナ狙い目・期待値・やめ時
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スマスロ 虚構推理の天井は、虚構真偽間を最大1000G消化でボーナスに当選します。
虚構真偽間天井
| 最大1000G消化 | ボーナス雪女ストック1個以上 |
設定変更時は最大700Gに短縮
| 1個 | 約64% |
| 2個 | 約23% |
| 3個 | 約10% |
| 4個 | 約2% |
| 5個 | 約2% |
狙い目(機械割ボーダー)
初当り間(連荘後 初当り2~12回目)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | 523G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | 570G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | 600G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | 643G〜 | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| 初当り間狙い | 12,000円 | 42,000円 |
| 連荘間狙い | 15,000円 | 53,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
単発の有無で変わる打ち始め
ホールで『L 虚構推理』の浅いゲーム数の空き台を見つけたら、履歴まで見ていますか。「天井は最大1000Gだから、まだ早すぎるかな……」とスルーしていませんか。実はこの機種、直前の履歴に「単発」が混ざっているかどうかで、狙い目が劇的に変化します。
まずは、基本となる天井仕様と打ち方の前提を整理しておきましょう。
- 天井仕様:虚構真偽間、最大1000G消化でボーナス+雪女ストック1個以上
- 重要な公表情報:虚構連モードを駆け抜けた(単発で終わった)際は、天井までのゲーム数をリセットしない
一般的な攻略サイトなどでは「通常時は480〜600G付近から」という狙い目が紹介されていますが、EV Analyzer の実践データ(設定1水準・5.0枚等価)で見ると、「単発を挟んでいない台」と「単発を挟んだ台」、さらには「前回の出玉規模」によって、攻め時がはっきり分かれます。
打ち方は以下の2パターンを状況に応じて使い分けます。
- ボーナスの結果まで打つ:次のボーナスまで打ち、単発ならヤメ、連チャンすれば虚構連終了まで打つ
- 連荘するまで打つ:単発を引いても続行し、次に連チャンした虚構連が終わるまで打ち切る
以下の成績は、どちらも虚構連が終わった時点で区切った値です。「ボーナス後80Gから」の成績は、80Gまで次のボーナスがなかった台を、そこから打った値です。
【状況別】打ち始めのゲーム数目安
新しく打ち始める際の目安(機械割106%基準)は、直前のボーナスからのハマリゲーム数で以下のように判断します。
1. 連荘後(単発を挟んでいない通常の台)
直前に虚構連で2連以上(ミドル以上を除く)して終わっている台です。
- 連荘するまで打つ場合:516G付近〜
- ボーナスの結果まで打つ場合:597G付近〜
1回あたりの平均差枚は「連荘するまで打つ」ほうが大きくなるため、時間に余裕があれば連荘するまで打ち切る立ち回りが効果的です。
2. 連荘後に単発を挟んだ台(1単発・2単発)
直前の連荘(ミドル以上を除く)が終わってから、単発を何回挟んだかを見ます。単発を引いた台は天井ゲーム数を引き継いでいるため、ボーナス後のゲーム数が浅くても、そのぶん天井が近くなっています。
- 1単発後の台:連荘するまで打つなら、虚構連終了直後(ボーナス後80G)から狙えます(ボーナスの結果まで打つなら89G付近〜)。
- 2単発後の台:どちらの打ち方でも、虚構連終了直後(ボーナス後80G)から狙えます。
3. ミドル以上後(ボーナス1回で500枚超を獲得した連荘の後)
ミドル以上へ突入した後は、通常の連荘後よりも打ち始めを慎重にする必要があります。
- 単発なし:連荘するまで打つなら563G付近〜/ボーナスの結果までなら648G付近〜(連荘後より約50G深い)
- 1単発後:連荘するまで打つなら325G付近〜/ボーナスの結果までなら406G付近〜
| 状況 | ボーナスの結果まで(G) | 連荘するまで(G) |
|---|---|---|
| 連荘後 | 597 | 516 |
| 連荘後1単発 | 89 | 80 |
| ミドル以上後 | 648 | 563 |
| ミドル1単発 | 406 | 325 |
※ 打ち始めの目安(機械割106%を超える最初のゲーム数)。「80」は虚構連が終わった直後(ボーナス後80G)から狙えることを表します。「ミドル1単発」はミドル以上後の1単発です。
ヤメ時と続行判断
- 基本のヤメ時:攻略媒体では、連チャン終了後にボーナス後50Gを消化し、紫の霧が晴れて通常ステージに戻ったことも確かめてヤメ、と案内されています。
- メーカーの説明では、虚構連が内部で終わった後も最大50G間はレア役でボーナスの抽選が残ります(数え始めは内部で虚構連が終わった時点です)。
- 続行判断:
- 連荘後(ミドル以上を除く)にボーナスが単発で終わったら、そこはヤメ時ではなく続行のチャンスです。天井ゲーム数を引き継ぐうえ、1単発の台はボーナス後80Gから連荘するまで打って機械割106.9%。続ける目安の100%を超えています。ミドル以上後の単発は、上の別の目安で判断します。
- 反対に、連チャンして虚構連が終わった台(ミドル以上を除く連荘後・単発なし)は、ボーナス後80Gから連荘するまで打っても機械割97.3%。続ける目安の100%に届きません。
データで見つけた狙い目
単発履歴の台は「即ヤメ」からお宝台へ化ける
ホールで見逃したくないのが、「単発後」に捨てられた台です。
「ボーナスを引いたばかりだから当分当たらないだろう」と、ボーナス後50G前後の空き台を見送っていませんか。注目したいのは、そこから80Gまで次のボーナスがなかった台です。連荘後の単発履歴が、ここで驚くほど強い数字を出しています。
実践データによると、連荘後に1単発を挟んでいる台は、連荘するまで打つ前提であれば虚構連終了直後(ボーナス後80G)からすでに機械割106.9%・勝率43.8%(平均差枚+137.1枚)を記録しています。さらに2単発を挟んでいる台に至っては、機械割116.3%・勝率52.0%・平均差枚+287.0枚という抜群の数値を叩き出しています。
| 単発回数(ボーナス後80Gから連荘まで打つ) | 勝率(%) |
|---|---|
| 連荘後(0単発) | 37.2 |
| 1単発後 | 43.8 |
| 2単発後 | 52.0 |
メーカーの説明にある「単発時は天井ゲーム数をリセットしない」という仕様が、データ上にもはっきりと現れています。単発の前にハマっていた分は消えずに残るので、ボーナス後のゲーム数が浅くても、天井までの距離はそのぶん縮んでいます。
履歴を見て、連荘後(ミドル以上を除く)に1単発・2単発(ボーナス1回のみで終了)を挟んだ台を見つけたら、お宝台の候補です。ボーナス後80Gから、次に連チャンした虚構連の終了まで打ち切る価値があります。
ボーナス1回で500枚超の連荘後は「打ち始めを約50G深く」構える
見るべきは、一撃の合計よりボーナス1回の出玉です。500枚超でミドル以上に入った連荘の後は、慎重な立ち回りが求められます。
実践データで「ミドル以上(ボーナス1回で500枚超)に入った連荘の後」を見ると、通常の連荘後と比べて機械割の立ち上がりが遅くなっています。
この比較は、どちらも単発を挟んでいない台を、ボーナス後80Gから打った成績です。
| 状況(ボーナス後80Gから) | ボーナスの結果まで(機械割%) | 連荘するまで(機械割%) |
|---|---|---|
| 通常の連荘後 | 94.5 | 97.3 |
| ミドル以上後 | 90.6 | 93.7 |
ミドル以上を抜けた台は、通常の連荘後(80Gから連荘するまで打って機械割97.3%)と比べ、機械割93.7%と冷え込んでいます。そのため、機械割106%を満たす打ち始めゲーム数も、通常の連荘後より約50G深い563G付近〜(連荘するまで打つ場合)へと後退します。
また、1単発を挟んだ場合でも、通常の連荘後なら80Gから狙えたのに対し、ミドル以上後では325G付近〜まで待つ必要があります。「単発を引いているから浅めから打てる」と油断せず、その単発の前に「500枚超のボーナスがあったかどうか」を履歴で確認することが重要です。
なお、初当り回数別やロング後など、さらに細かい条件別の狙い目は EV Analyzer で確認できます。
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G数区間別 期待値表
集計軸: 初当り間(連荘後 初当り2~12回目)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 1/365.8 | -1,790 | 94.7% | -2,396円 | 45.0分 |
| 80~100 | 1/365.8 | -1,790 | 94.7% | -2,395円 | 45.0分 |
| 101~150 | 1/350.0 | -1,308 | 96.0% | -1,803円 | 44.0分 |
| 151~200 | 1/354.0 | -1,724 | 94.7% | -2,382円 | 43.0分 |
| 201~250 | 1/361.5 | -1,972 | 94.0% | -2,688円 | 44.0分 |
| 251~300 | 1/358.7 | -1,934 | 94.1% | -2,657円 | 44.0分 |
| 301~350 | 1/353.8 | -1,826 | 94.4% | -2,536円 | 43.0分 |
| 351~400 | 1/345.0 | -1,448 | 95.5% | -2,035円 | 43.0分 |
| 401~450 | 1/330.8 | -920 | 97.1% | -1,327円 | 42.0分 |
| 451~500 | 1/320.6 | -466 | 98.5% | -682円 | 41.0分 |
| 501~550 | 1/305.9 | +190 | 100.6% | +284円 | 40.0分 |
| 551~600 | 1/298.8 | +842 | 102.8% | +1,255円 | 40.0分 |
| 601~650 | 1/280.3 | +1,770 | 106.0% | +2,706円 | 39.0分 |
| 651~700 | 1/272.7 | +2,488 | 108.4% | +3,790円 | 39.0分 |
| 701~750 | 1/249.7 | +3,474 | 112.2% | +5,496円 | 38.0分 |
| 751~800 | 1/251.8 | +3,772 | 113.0% | +5,854円 | 39.0分 |
| 801~850 | 1/228.1 | +4,962 | 117.7% | +7,955円 | 37.0分 |
| 851~900 | 1/205.0 | +6,588 | 123.8% | +10,698円 | 37.0分 |
| 901~950 | 1/173.3 | +8,428 | 131.5% | +14,171円 | 36.0分 |
| 951~1000 | 1/140.1 | +9,288 | 137.9% | +17,044円 | 33.0分 |
| 1001~ | 1/96.5 | +10,286 | 148.0% | +21,598円 | 29.0分 |
G数区間別 性能表
集計軸: 初当り間(連荘後 初当り2~12回目)
| G数区間 | サンプル数 | 出現率 | TY | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | ミドル以上 | ロング | 初当り | ||
| 80~100 | 517 | 1.9% | 1.9% | 1,789枚 | 2,690枚 | 577枚 |
| 101~150 | 4,994 | 18.1% | 18.4% | 1,827枚 | 2,561枚 | 562枚 |
| 151~200 | 4,065 | 14.7% | 18.4% | 2,007枚 | 2,839枚 | 486枚 |
| 201~250 | 2,818 | 10.2% | 15.6% | 1,967枚 | 3,442枚 | 499枚 |
| 251~300 | 2,270 | 8.2% | 14.9% | 2,167枚 | 3,087枚 | 496枚 |
| 301~350 | 1,841 | 6.7% | 14.2% | 1,713枚 | 2,900枚 | 450枚 |
| 351~400 | 1,427 | 5.2% | 12.9% | 2,222枚 | 3,976枚 | 461枚 |
| 401~450 | 1,453 | 5.3% | 15.0% | 1,992枚 | 3,818枚 | 452枚 |
| 451~500 | 1,145 | 4.2% | 14.0% | 1,866枚 | 1,991枚 | 437枚 |
| 501~550 | 1,249 | 4.5% | 17.7% | 1,625枚 | — | 405枚 |
| 551~600 | 804 | 2.9% | 13.8% | 2,011枚 | 3,671枚 | 420枚 |
| 601~650 | 981 | 3.6% | 19.6% | 2,083枚 | 3,525枚 | 444枚 |
| 651~700 | 552 | 2.0% | 13.7% | 2,188枚 | 3,842枚 | 487枚 |
| 701~750 | 904 | 3.3% | 26.0% | 1,652枚 | 3,267枚 | 525枚 |
| 751~800 | 386 | 1.4% | 15.0% | 2,119枚 | 3,666枚 | 474枚 |
| 801~850 | 395 | 1.4% | 18.1% | 1,986枚 | 3,051枚 | 417枚 |
| 851~900 | 270 | 1.0% | 15.1% | 1,765枚 | — | 430枚 |
| 901~950 | 308 | 1.1% | 20.3% | 1,673枚 | 3,753枚 | 742枚 |
| 951~1000 | 185 | 0.7% | 15.3% | 1,687枚 | 2,436枚 | 804枚 |
| 1001~ | 1,026 | 3.7% | 100.0% | 2,073枚 | 4,563枚 | 670枚 |
| トータル | 27,590 | 100.0% | 14.7% | 1,937枚 | 3,132枚 | 501枚 |
各設定の基本傾向
| 設定 | 初当り確率 | 初当りTY | 初連荘確率 | 初連荘TY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/349.0 | 524.7 | 1/448.8 | 659.2 | 97.7% |
| 設定2 | 1/341.3 | 529.1 | - | - | 98.7% |
| 設定3 | 1/329.3 | 544.1 | - | - | 100.8% |
| 設定4 | 1/300.2 | 570.5 | - | - | 105.5% |
| 設定5 | 1/279.7 | 590.4 | - | - | 109.1% |
| 設定6 | 1/264.8 | 607.9 | - | - | 112.0% |
※ 初連荘確率:設定1は実践値。
※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
L 虚構推理の初当り間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzerの実践データを基に独自集計・算出。
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※EV Analyzerとは別管理です。
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この機種を他と比べる
この機種は何%の確率でプラスで終わるか。
1日打つと、いくら勝てて・いくら負けるか。
設定6だと見抜くのに何日かかるか。
初当りを1回引くまでに必要な金額の目安。
最悪どこまで飲まれたか。実測の最大ハマリ。
AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
天井に届くと、普段の当たりより何枚多く出るか。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
虚構推理が実際に掲載されているランキングだけを並べています。
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